專家表示,任天堂總靠老游戲,可能會變得“過時”。
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“最大的問題是,總有一天人們會看膩任天堂圍繞同一個IP做的游戲。”
據(jù)外媒gamespot報道,任天堂是知名的成功企業(yè),有很多熱門游戲系列,但也有自身難題。Kantan Games的塞爾坎·托托(Serkan Toto)博士稱,任天堂必須不斷出新想法,否則可能過時。
托托(Toto)在接受美國消費者新聞與商業(yè)頻道(CNBC)采訪時說:“最大的問題是,總有一天人們會看膩任天堂圍繞同一個IP做的游戲。”
他表示,任天堂最火的游戲是塞爾達傳說、馬里奧和寶可夢,雖還有其他IP,但未來一二十年,人們是否還喜歡這三個系列很難說。
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他表示:“現(xiàn)在大家都喜歡這些IP,但10年、20年后呢?任天堂早晚得推新IP、新創(chuàng)意,不管是新角色還是新游戲世界,不然這些游戲會過時。”
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任天堂在新IP開發(fā)上已有進步,最出名的是噴射戰(zhàn)士系列;Switch2的《拖拽X突破》是新創(chuàng)意游戲,《咚奇剛:蕉力全開》也改進了該系列。
不只是任天堂有“想不出新想法”的難題,很多游戲工作室都有同感。多數(shù)公司需在保住熱門游戲和投資新游戲間找平衡,比如育碧就稱在開發(fā)多個新IP及熱門游戲續(xù)作。
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開發(fā)新IP成本高且不一定賺錢。前索尼PlayStation高管吉田修平說,《戰(zhàn)神》開發(fā)商曾花2500多萬美元做新IP,最終還是放棄了。
目前任天堂發(fā)展很好,部分原因是Switch2賣得好,且剛宣布兩款Switch2獨占游戲《精靈寶可夢:風(fēng)》和《精靈寶可夢:波》將于2027年發(fā)售。
你平時玩任天堂的游戲嗎?你覺得任天堂該深耕經(jīng)典IP還是推新IP?快來評論區(qū)分享看法!
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