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2月26日美股盤前,愛奇藝披露2025年第四季度及全年未經審計的財務業績,報告顯示,2025年全年愛奇藝總收入為272.9億元人民幣,較2024年同比下降7%,結束了此前的增長態勢;按GAAP口徑,全年歸母凈虧損2.06億元,而2024年為盈利7.64億元。經營活動凈現金流僅1.06億元,較上年的21.1億元顯著縮水;自由現金流從20.3億元降至不足1000萬元。
其中,會員服務收入168.1億元,下降5%;在線廣告收入51.9億元,下降9%;內容發行收入25億元,下降 12%;其他收入為27.9億元,同比略降。
愛奇藝解釋稱,會員收入下滑主要是受“內容排片較弱”影響。此外,“加更禮免費看”等權益有效帶動了星鉆會員訂閱與升級。主推年卡的節慶促銷和聯名卡等舉措提升了會員留存。
因此,愛奇藝會員規模增長相對有限,會員收入持平更多受會員升級等利好推動。
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而廣告收入下滑,則更多受到了行業形勢拖累。據報道,包括乳業、飲料、新茶飲在內的行業基于長視頻變現效率有限,都在相對縮減對長視頻的投放規模。
QuestMobile數據顯示,在2025年1-10月,硬廣投放費用占比TOP15媒介中,淘寶、抖音、微信、快手、小紅書位居前五。騰訊視頻、愛奇藝僅排名在十一、十二位。
愛奇藝的財報并不是毫無亮點,其中一個業績亮點是其海外業務,數據顯示,2025年,公司海外全年會員收入同比增長超30%,下半年會員收入同比增速提升至40%,全年會員規模創新高。
此外,愛奇藝正在嘗試向線下體驗業務拓展。2月8日,全球首家愛奇藝樂園在江蘇揚州正式開業。區別于傳統大型主題公園,揚州愛奇藝樂園主打“小型化、快迭代、強互動”模式,深度融合了愛奇藝旗下的眾多劇集IP。
愛奇藝創始人、首席執行官龔宇將其定義為“從線上邁向線下的關鍵一步”,認為線下沉浸式娛樂擁有更大的發展空間,樂園業務有望成為新的增長曲線。
此外,愛奇藝也已在AI領域布局。據介紹,愛奇藝正在研發AI智能體平臺“納逗Pro”,將基座模型與愛奇藝在專業內容制作領域的經驗相結合,從腳本評估到最終生成,全面優化制作流程。目前,納逗Pro處于封閉測試中,已在電影、劇集、動畫等各類專業內容領域,為內部團隊及核心合作伙伴提供支持。
財報發布后,龔宇在電話會上表示,2025年四季度公司以IP為核心的戰略進一步提升了用戶黏性和市場領先地位,財務表現實現改善,2026年將通過提升自制內容品質、夯實會員與廣告業務來實現國內主業穩固發展;保持海外業務及體驗業務強勁增長,打造更堅實的長期發展引擎;同時,為贏得先機,愛奇藝計劃大力構建充滿活力的AIGC生態系統,媒體平臺的模式也將從中心化向非中心化轉移。
龔宇還提到,今年,愛奇藝將通過提升自制內容品質、夯實會員與廣告業務來實現國內主業穩固發展;保持海外業務及體驗業務強勁增長,打造更堅實的長期發展引擎。
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