大家一直在追求增量。
但有件事,其實很少有人認真算過賬。
每賣出100件商品。
真正被你留下來的用戶,有多少?
玩效互動總裁閻大為提到一個行業(yè)基準數(shù)據(jù):如果包裝上只是印了一個二維碼,卻沒有任何運營設計,掃碼率通常只有2%-3%。
也就是說,100個已經(jīng)付過錢的人,只有2-3個會再和你發(fā)生連接。剩下的98個。就這么走了。這不是流量難。是流量被忽視。
但如果機制設計到位,掃碼率可以做到15%-30%。在飲料這種高頻行業(yè),甚至能到40%。
從2%到40%。差的不是技術。
是有沒有認真對待這件事。
很多人第一反應是用發(fā)紅包解決。
但玩效互動的數(shù)據(jù)顯示:發(fā)0.3元和發(fā)1元,對掃碼率的提升幾乎沒有區(qū)別。
錢多一點,未必掃得更多。
掃幾次之后,用戶就疲勞了。
真正有效的,是“期待感”。
比如,把分散的小額預算湊成大獎。
設計“再來一次”的機會。
給沒中獎的人留下一點懸念和路徑。
有品牌通過機制優(yōu)化,
讓單碼產(chǎn)出價值提升了7倍。
說到底,其實就一句話——
讓賣出去的貨,繼續(xù)幫你賣更多的貨。
可能很多朋友會說,利潤很薄,哪有預算做這些。實際上錢往往不是沒有。而是放錯了位置。
市場部有廣告費。銷售部有渠道費。
真正的空間,常常在渠道激勵里。
把一部分原本給經(jīng)銷商的返利,轉(zhuǎn)成掃碼激勵。
直接發(fā)給消費者和終端門店。
這樣一來,消費者得實惠。
門店更愿意推。
品牌拿到真實數(shù)據(jù)。
總預算未必增加,但結構被重排。
現(xiàn)在有了AI,也能把物碼這件事做得更細。
同一個人,不同時間掃碼,可以看到不同內(nèi)容。
比如,早上是提神。晚上是解膩。
背后是時間戳、地域戳的數(shù)據(jù)在說話。
商品不再只是賣出去的庫存。
而是數(shù)據(jù)入口。
搞清楚這些,很多增長問題,可能就沒那么難了
以上內(nèi)容和觀點,來自見實CEO徐志斌與玩效互動總裁閻大為的一次直播對話。
在這次直播中,閻大為系統(tǒng)拆解了物碼電商的完整路徑。
直播回放已收錄在見實會員資料庫,會員可隨時查看,并可獲取目前已收錄的60+期直播回放。
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