<cite id="ffb66"></cite><cite id="ffb66"><track id="ffb66"></track></cite>
      <legend id="ffb66"><li id="ffb66"></li></legend>
      色婷婷久,激情色播,久久久无码专区,亚洲中文字幕av,国产成人A片,av无码免费,精品久久国产,99视频精品3
      網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

      解讀2026年政府工作報告:文創看點出現三個“新”變化

      0
      分享至


      圖片來源:每經記者 張建 攝

      3月5日,十四屆全國人大四次會議舉行,國務院總理李強作政府工作報告。

      今年是“十五五”開局之年,此次政府工作報告不僅包含對今年政府重點工作的明確安排,還同步對國民經濟和社會發展第十五個五年規劃綱要草案進行說明。

      其中“加快發展文化產業”的表述,延續了此前文化強國的核心脈絡,彰顯了國家對文化發展的持續重視。

      再從2026年政府工作任務來看,其雖未直接提及“文化產業”,但亮點藏在表述的細微調整中。

      其中,旅游發展定位的升級、體育相關業態的擴容、文化出海內涵的延伸這三個“新”變化,暗藏產業發展新方向、新機遇。

      同樣值得關注的是,報告將“建設強大國內市場”列為首要任務,部署“實施提振消費專項行動”,為文創產業錨定消費主線。記者認為,“IP+場景”雙輪驅動,文創作為提振消費的“情緒杠桿”,有望釋放可觀產業潛力。

      從“單一發展”到“融合提質”

      與去年的政府工作報告相比,今年雖未在2026年工作計劃中提及“文化產業”,卻在細節處體現了產業從“規模擴張”到“質量提升”、從“單一業態”到“融合發展”的轉變。

      其中,三個“新”,尤為值得行業關注。

      第一個“新”,是旅游發展定位的升級,從“大力發展旅游業”轉向“高質量發展文化旅游業,豐富文旅體商等融合業態”。

      “文化”二字,為旅游業注入了“魂”——脫離文化的旅游,終究只是走馬觀花的打卡式體驗,而文化的融入,讓旅游有了故事、有了底蘊、有了記憶點。


      圖片來源:新華社

      第二個“新”,是體育相關業態的擴容,從“積極發展冰雪運動和冰雪經濟”拓展為“積極發展賽事經濟、冰雪經濟、戶外運動,建好用好群眾身邊的運動場地設施,培育更多特色群眾體育賽事活動”。

      這一調整并非簡單的范圍擴大,而是捕捉到去年以來賽事經濟的新趨勢,為產業發展開辟了更多增量空間。

      例如,賽事經濟的乘數效應,其帶動可以類比演唱會經濟——拉動周邊住宿、餐飲、交通消費。一場優質賽事帶來的消費拉動是全方位的。

      此外,戶外運動作為此次政府工作報告的“增量”,正成為以年輕人為主要群體的消費新熱點。

      《中國戶外運動產業發展報告(2024-2025)》顯示,截至2025年6月底,我國戶外運動相關企業已達33.5萬家,上半年新增注冊約2.4萬家,一定程度上顯示出市場主體對于戶外運動的看好。

      而“培育更多特色群眾體育賽事活動”,則明顯受到“蘇超”的啟發——

      2025年,“蘇超”85場比賽吸引現場觀眾243萬人次,線上觀賽超22億人次,全網話題播放量突破1000億次,帶動“跟著蘇超游江蘇”熱潮,證明群眾賽事既能豐富大眾生活,也能激活區域消費,成為文體融合的鮮活樣本。


      圖片來源:新華社

      第三個“新”,則是“鼓勵更多文化企業和優秀文化產品走向世界”。這也和網文、短劇、游戲等中國文化“新三樣”在文化出海方面取得的進展互相呼應。

      其中的產業機會不容忽視。以游戲為例,《2025中國游戲出海研究報告》顯示,2025年,中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入為204.55億美元(約合1440.26億人民幣),同比增長10.23%,連續第六年超過千億元。

      讓文創成為消費的“情緒杠桿”

      在2026年政府工作任務中,“著力建設強大國內市場”處于首位,并提出“深入實施提振消費專項行動”,這也為文創產業的發展提供了政策思路。

      3月4日,十四屆全國人大四次會議新聞發布會上,大會發言人婁勤儉在回答記者提問時的一番話頗具啟示:“‘蘇超’的確很火,《哪吒2》我也看了,應該說消費是拉動經濟增長的主引擎。”

      從《哪吒》到“蘇超”,一虛一實,勾勒出了當前文創撬動消費的核心邏輯——“IP+場景”:IP負責內容挖掘,承載并點燃消費者的情感與共鳴;而場景則充當實體容器,讓情緒得以落地,轉化為真實的消費。


      圖片來源:新華社

      為什么IP在今天的文創語境中如此重要?不如讓《哪吒》的發行方來回答。

      2月28日,光線傳媒董事長王長田發出內部信。他明確表示,公司已從“高端內容提供商”向“IP的創造者與運營者”全面進化;公司的戰略重心,從“一切為了娛樂”,到“一切為了電影”,如今已終極升維到“一切為了IP”。

      換句話說,優質IP是文創消費的核心載體,它能跨越單一媒介的生命周期,形成極強的消費粘性。

      然而,線上的IP還需進一步結合線下的場景來承接。

      從行業趨勢來看,文創消費的場景化、情感化特征日益明顯。消費者不再滿足于單純購買文創產品,更追求沉浸式、參與式的場景體驗,無論是文旅景區、體育賽事,還是社區生活、街頭巷尾,都能成為文創消費的載體。

      而作為場景的重要內容提供商,優質IP無疑能夠和恰到好處的場景實現“全鏈條、沉浸式、多業態”的深度共生。


      圖片來源:新華社

      當然,要讓這根“情緒杠桿”充分發力,離不開系統性的保障。具體結合此次政府工作報告,其提出的多項具體舉措,也能夠從多方面支撐文創消費的環境:

      例如,清理消費領域不合理限制措施,有望從供給側破除行政壁壘,激發文商旅體融合業態的潛力;

      支持推廣中小學春秋假、落實職工帶薪錯峰休假制度,則是從時間維度拓展了居民的閑暇余額,為文創消費創造了常態化契機;

      而加強消費者權益保護、優化入境消費環境、打造“購在中國”品牌,更是從生態層面增強境內外受眾的消費信心。

      特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      每日經濟新聞 incentive-icons
      每日經濟新聞
      中國主流財經全媒體平臺。
      1500732文章數 2723788關注度
      往期回顧 全部

      專題推薦

      洞天福地 花海畢節 山水饋贈里的“詩與遠方

      無障礙瀏覽 進入關懷版