《生化危機9》是《生化危機》系列第九部正統續作,游戲采用雙主角結構,隨著劇情推進,玩家將在兩位主角之間切換:FBI分析師格蕾絲·阿什克羅夫特和系列老將里昂·S·肯尼迪。格蕾絲的任務更偏向經典的生存恐怖風格,注重資源有限和躲避;而里昂的任務則更側重動作元素,類似于《生化危機4》。玩家可以隨時在第一人稱和第三人稱視角之間切換。游戲重返浣熊市的廢墟,延續了保護傘公司宏大的故事背景,兩位主角的游戲時間大致相當。
《生化危機9:安魂曲》基于Capcom自主研發的RE引擎打造,該引擎自《生化危機7》以來一直驅動著每一部《生化危機》系列作品。值得一提的是,《生化危機9》是首款在PC平臺上原生支持全路徑追蹤的RE引擎游戲,相比《生化危機8:村莊》中有限的實時全局光照(RTGI)和光線追蹤反射效果,這是一次顯著的提升。
此外,《生化危機9》還采用了改進的毛發系統,實現了基于物理的單根毛發渲染。在圖像放大和幀生成方面,AMD和NVIDIA顯卡均提供了全面的支持。NVIDIA顯卡支持DLSS多幀生成、光線重建和Reflex等功能,而AMD顯卡則支持FSR。然而,本作并未支持Intel的XeSS技術。NVIDIA和AMD平臺均具備幀生成功能。
外媒TechPowerup的評測將評估《生化危機9:安魂曲》在各種主流顯卡上的性能表現,分析游戲的顯存使用情況,從而為玩家提供獲得最佳游戲體驗所需的硬件配置建議。
圖形設置
游戲共有兩個圖形設置界面,第一個主要是與顯示器相關的設置。
顯示模式可以設置為“無邊框窗口(Borderless Window)”或“窗口模式(Windowed)”,并沒有真正的全屏模式。
垂直同步(V-Sync)可以開啟或關閉,也沒有隱藏的FPS上限。不過存在一個Bug(可能只出現在媒體評測版本中):如果開啟DLAA,幀率會被限制在60FPS。
在“共享設置(Shared Settings)”中,可以找到屏幕分辨率、幀率、動態模糊、光線追蹤質量以及頭發發絲(Hair Strands)開關。此外還有一個“自動配置圖形設置(Auto-configure Graphics Settings)”按鈕,會根據你的硬件自動檢測并推薦設置。
需要注意的是,16:10以及可能其他一些“非主流”分辨率并不被支持。例如在我的2560×1600顯示器上,游戲會以16:9運行,因此整個畫面上下都會出現黑邊——不僅僅是在過場動畫中,而是整個游戲過程都會如此。在2026年看到這種情況確實有點遺憾。不過21:9和32:9超寬分辨率倒是支持。
另外一個比較遺憾的地方是:這個界面中的大部分選項在游戲進行時無法修改,必須返回主菜單才能進行調整。
動態模糊可以很方便地關閉。
光線追蹤提供以下幾個檔位:
關閉(Off)
普通(Normal)
高(High)
路徑追蹤(Path Tracing)
當啟用路徑追蹤時,系統會強制開啟DLSS超分辨率(仍然可以選擇DLAA)
畫質設置提供三種主要預設:
圖形質量(Graphics Quality)
超分辨率質量(Upscaling Quality)
光照與陰影質量(Lighting and Shadow Quality)
每一項都可以直接調到“Max(最高)”,或者選擇“Custom(自定義)”來進入更高級的設置。
在高級圖形質量中,可以調整:
紋理質量
各向異性過濾(最高x16)
抗鋸齒(TAA)
模型網格質量(Mesh Quality)
屏幕空間反射(SSR)
次表面散射(Subsurface Scattering)
鏡頭畸變(Lens Distortion)
景深(Depth of Field)
需要注意的是,“色差(Chromatic Aberration)”并不是獨立開關,而是綁定在“鏡頭畸變(Lens Distortion)”設置中。
高級超分辨率質量(Advanced Upscaling Quality)則包括:
超分辨率技術選擇
幀生成(Frame Generation)
NVIDIA Reflex低延遲
NVIDIA DLSS光線重建(Ray Reconstruction)
在這些選項下面,還有一整套非常全面的光照相關設置。
測試系統
外媒PowerUp表示,他們用于對比測試的34款顯卡全部為公版設計。如果某款顯卡沒有公版型號,會選擇最接近的型號,以保證默認頻率和功耗限制一致。
測試使用的是Steam媒體評測版
基準測試場景來自游戲內真實游玩
測試PC配置
處理器:AMD Ryzen 7 9800X3D,Zen 5, 5.2 GHz, 8核/16線程
主板:MSI X870E Carbon Wi-Fi,BIOS 7E49v1A3
內存:32GB,DDR 5,6200 MT 28-36-36-76 UCLK 1:1,Thermaltake TOUGHRAM XG
存儲:4TB,M.2 NVMe SSD
液冷:Arctic Liquid Freezer III 280 mm AIO
硅脂:Arctic MX-6
電源:海韻Focus GX 1000 WATX 3.0/16-pin 12VHPWR
機箱:darkFlash DY470
操作系統:Windows 11專業版,64-bit 24H2,VBS開啟
驅動:NVIDIA: 591.86 WHQL,AMD: 26.2.1 Beta,英特爾: 101.8531 Beta
銳龍7 9800X3D
MSI X870E Carbon Wi-Fi
darkFlash DY470
darkFlash DY470
Thermaltake TOUGHRAM XG
海韻Focus GX 1000W
Arctic Liquid Freezer III
性能
1080P,最高預設畫質,光追關閉
英特爾Arc A770顯卡就可以玩,主流的RTX 3060顯卡甚至能有70幀,RTX 4060能達到80多幀,1080P分辨率下,大部分主流顯卡跑《生化危機9》都是毫無壓力
2K分辨率,最高預設畫質,光追關閉
由于分辨率提升了一倍,各顯卡的幀數也出現了降低,Arc A770在2K/最高畫質下幀數只有30多,不太行。要想暢玩,至少需要RTX 4060(56 FPS)/Arc B580(53 FPS)/RX 7600XT(52 FPS)。不過最新的RTX 50系主流顯卡仍然無壓力,RTX 5060可跑74.6 FPS,RTX 5060 Ti來到了83 FPS。
4K分辨率,最高預設畫質,光追關閉
來到4K分辨率,大量顯卡被淘汰,A卡至RX 6900XT(16GB)或RX 7800 XT(16GB)勉強能玩。若要達到/穩定60 FPS,則至少需要RTX 5070(61.2 FPS)或RX 7900XT(20GB,64.3 FPS)。
RTX 5090(32GB)不開光追,穩如老狗,平均達到了148 FPS。其次是上代卡皇RTX 4090,幀數也過百,來到了110FPS。當代此旗艦RTX 5080為92FPS。
A卡表現最好的則是RX 9070 XT(16GB),平均幀84.5FPS,和前三有較大差距。
光追性能
1080P,最高預設畫質,光追高
2K分辨率,最高預設畫質,光追高
4K分辨率,最高預設畫質,光追高
路徑追蹤性能
《生化危機9:安魂曲》是首款支持路徑追蹤技術的《生化危機》系列游戲。不出所料,它對性能造成了較大影響,但得益于各種DLSS功能,性能表現尚可接受。需要確認的是,路徑追蹤技術只能在英偉達顯卡上啟用,并且啟用路徑追蹤會自動啟用NVIDIA光線重建技術,無法手動切換。
此外,啟用路徑追蹤會自動啟用DLSS的“性能”模式,并且無法禁用DLSS,但可以選擇DLAA抗鋸齒模式。
最高畫質+路徑追蹤+DLSS品質+2倍幀生成:RTX 5090可實現4K/125 FPS
測試截圖欣賞:
外媒在截圖時分辨率設定失誤,將原生分辨率設定成了1080P,拉伸到1600P,最高畫質,光追設定為“高”
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