《殺戮尖塔2》的開發者們討厭微交易,他們希望玩家擁有相同的游戲體驗。
游戲開發者兼Mega Crit聯合創始人Casey Yano正乘著《殺戮尖塔2》搶先體驗版大獲成功的東風。近日,他接受了Destructoid的采訪。在采訪中,他明確表示Mega Crit并不熱衷于微交易,盡管他們的玩家群體非常樂意接受他們推出的任何游戲。
他說:“我們真的希望玩家體驗的內容都是一樣的,因為玩家對游戲內容和平衡性的討論(而非氪金皮膚)才是我們的生命線。”
《殺戮尖塔》開發者支持Mod社區
Mega Crit或許對微交易深惡痛絕,但他們確實支持MOD社區。在采訪中,Casey Yano指出《殺戮尖塔》系列的兩部作品都易于MOD化。然而,續作目前仍處于早期開發階段,因此尚不清楚在早期測試階段會進行多少更新。
“我們這次的重點是減少玩家的操作門檻,讓他們有更多資源,更容易上手使用MOD,目前,我還不完全確定在搶先體驗期間我們會頻繁更新哪些內容。希望是純粹的內容更新,都是好東西。”
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