據外媒Playground報道,PS5《戰神》三部曲重制版官宣引發行業熱議,核心爭議聚焦于是否應還原PS2時代奎托斯冒險中標志性的“愛神小游戲”。圣莫尼卡工作室前編劇阿蘭·皮爾斯公開表態,明確反對刪除這些有爭議的場景,呼吁開發者保留原始內容。
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據悉,阿蘭·皮爾斯曾參與《戰神》系列開發,她在表態中強調,盡管這些“小游戲”如今看來略顯荒謬,但作為游戲機制的一部分,已與奎托斯的故事脈絡深度綁定,不可或缺。據行業調查數據顯示,約70%的玩家支持這一立場,認同保留原始內容。
為支撐自身觀點,皮爾斯提出了關鍵論據:原版游戲中這些爭議場景的創作均由女性團隊負責。她以《戰神3》中阿佛洛狄忒寢宮的設計為例,指出該場景包含的眾多視覺隱喻,是團隊中女性成員經過深思熟慮的創作成果,曾參與開發的阿里埃爾·勞倫斯也多次表示,團隊曾為這種大膽諷刺的創作方式感到自豪。
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皮爾斯進一步解釋,刪除這些場景會削弱玩家對奎托斯角色成長的理解,并提出三大核心原因:其一,奎托斯“受憤怒與原始本能驅使”的原始形象是其角色進化的基礎,唯有見證他過去的膚淺與殘暴,才能體會其在2018年《戰神》及《戰神:諸神黃昏》中的轉變深度;其二,性是人類本性的自然組成部分,現代創作者回避這一主題多因創作尷尬,而非道德考量;其三,舊作中的相關場景并非歌頌享樂主義,而是通過奎托斯的情欲糾葛,體現其內心的空虛與救贖之路。
皮爾斯最終強調,這些“小游戲”是《戰神》游戲宇宙的有機組成部分,不應為迎合現代標準而被修改。唯有保留奎托斯的全部缺點與過往惡習,才能讓玩家真正感受到他最終救贖的宏大意義。目前,開發者尚未對其表態作出回應,相關爭議仍在持續發酵。
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前《戰神》開發者反對刪減重制版爭議小游戲,你怎么看?你支持完整保留原版內容嗎?歡迎留言討論!
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