寶可夢日官宣第十世代游戲《寶可夢:風/波》,曝光三只初始寶可夢博姆耿、葉眉鳥、妙澪兒。該游戲定于2027年發售。外媒gamerant表示第十世代游戲部分關鍵細節已提前泄露,預告片暗示了游戲地區——靈感源自東南亞,且明確指向大型開放世界。以下是外媒gamerant的原文分析。
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Game Freak已確認其為開放世界游戲,核心亮點在于規模,而寶可夢系列在開放世界嘗試上一直不夠順利。早期寶可夢游戲均為線性流程,雖地圖逐漸擴大,但直到2010年代末期才開始嘗試開放世界元素,《寶可夢:劍/盾》的曠野地帶就是代表。
粉絲長期渴望跨地區、全開放世界的寶可夢游戲,《寶可夢:劍/盾》非開放世界且受Dexit事件影響,讓不少粉絲失望,認為其未充分利用Switch性能。
2022年是開放世界寶可夢的關鍵年,《寶可夢:阿爾宙斯傳說》《寶可夢:朱/紫》先后發售,前者玩法革新,開創正統新子系列,后續推出《寶可夢傳說:ZA》,另有消息稱將推出《寶可夢傳說:伽勒爾》。
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《寶可夢:阿爾宙斯傳說》是否為開放世界取決于定義,若按“開場后自由探索”算則不算,更接近“開放區域”游戲;若按探索感算則可算開放世界。
《寶可夢:阿爾宙斯傳說》因連貫的世界設計、高自由度廣受好評,開放世界體驗優于《寶可夢:劍/盾》的曠野地帶。《寶可夢傳說:ZA》借鑒前者成功元素,但規模更小,自由度大概率不及前者。
《寶可夢:朱/紫》是首款新世代全開放世界正統作,但體驗不連貫、技術表現不佳,讓玩家對開放世界寶可夢仍有顧慮。目前可確定,《寶可夢:風/波》將是系列規模最大作品。
從預告片可見其廣闊,熱帶設定包含多座島嶼與水域,疑似回歸潛水技能,飛行技能或有類似玩法(未證實,可能為DLC),大幅拓展游戲規模。
該游戲部分區域或采用程序生成技術,可擴大可玩范圍、提升重玩價值,結合近期可靠泄露,其規模值得期待。泄露信息顯示,游戲可能包含18個獨立島嶼、9個海洋區域、10個深海區域(部分或程序生成),每款游戲各有一座傳奇神殿泄露信息需理性看待,多數泄露者稱會新增區域,2027年發售前仍可能有變化,但目前規模是核心重點。
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