今日根據(jù)Sandfall Interactive工作室確認(rèn),其開發(fā)的游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的原聲音樂中,全程隱藏著游戲劇情劇透。不過幸運(yùn)的是,這些劇透很難被玩家聽懂。
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《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》有著優(yōu)美的配樂,但對(duì)于尚未通關(guān)且不想被劇透的玩家來說,或許不宜仔細(xì)聆聽。在2026年游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developer's Conference 2026)的一場(chǎng)座談中,Sandfall工作室音頻總監(jiān)兼音樂設(shè)計(jì)師拉斐爾·若弗雷斯(Raphael Joffres)向GamesRadar+透露:“第一首曲目就劇透了整個(gè)游戲。”
若弗雷斯表示:“當(dāng)你開始玩游戲,在游戲最開始的光明城(Lumiere)場(chǎng)景時(shí),第一首曲目的歌詞其實(shí)就劇透了所有劇情。但它的表達(dá)方式比較隱晦,會(huì)讓你無法理解。
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據(jù)若弗雷斯介紹,這些劇透通過游戲開頭曲目歌詞中的法語、英語和一種人造語言混合進(jìn)行加密,而隨著玩家推進(jìn)游戲劇情,歌詞會(huì)變得越來越容易理解。他補(bǔ)充道:“這就是為什么到游戲結(jié)尾會(huì)有全英文曲目,而在開頭,所有內(nèi)容基本都是用人造語言演唱的。”
座談結(jié)束后,記者追上若弗雷斯,直接詢問工作室為何要在游戲原聲中劇透自己的作品。他表示,這樣做是為了讓選擇從頭重玩游戲的玩家“因?yàn)橐呀?jīng)了解游戲背景故事,能對(duì)歌詞有不同的理解”。說白了,這些劇透就是聽覺上的彩蛋。
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事實(shí)上,Reddit上的偵探愛好者們此前就有過相關(guān)猜測(cè)(TheGamer也有相關(guān)報(bào)道),但這是Sandfall工作室首次官方確認(rèn)此事——如果你不想被劇透,就不要過度解讀這些歌詞。
看完這則消息,你對(duì)《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》原聲藏劇透的操作有什么看法?快來評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn),一起聊聊這份特別的聽覺彩蛋吧!
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