程咬金迎來加強(qiáng),終于擁有控制技能,躍升為版本T0,最近王者榮耀體驗(yàn)服的一次英雄調(diào)整,引起了不少玩家討論。這次改動(dòng)的主角正是老牌坦克戰(zhàn)士 程咬金,在過去很長(zhǎng)一段時(shí)間里,程咬金的定位都比較尷尬,續(xù)航能力極強(qiáng),但缺乏控制技能,團(tuán)戰(zhàn)作用有限,更多時(shí)候只能依靠帶線牽制,因此,這次體驗(yàn)服的改動(dòng)被不少玩家認(rèn)為是一次“機(jī)制級(jí)加強(qiáng)”。
王者榮耀
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從目前曝光的調(diào)整來看,的一技能在大招持續(xù)期間新增了控制效果,當(dāng)他跳躍落地時(shí),可以對(duì)范圍內(nèi)敵人造成約0.5秒的擊飛,同時(shí)附帶基于最大生命值的額外傷害,這一變化看似簡(jiǎn)單,但實(shí)際上意義非常大,過去程咬金最大的短板就是無(wú)法主動(dòng)開團(tuán),也缺少穩(wěn)定控制,而現(xiàn)在只要配合大招開啟,一技能就能在團(tuán)戰(zhàn)中打出小范圍擊飛,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間。
程咬金
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更關(guān)鍵的是技能循環(huán)機(jī)制,程咬金的一技能本身可以通過普攻減少冷卻時(shí)間,而大招持續(xù)時(shí)間大約6秒,如果裝備成型、冷卻縮減足夠,在大招期間很可能實(shí)現(xiàn)兩次一技能釋放,也就意味著兩次擊飛控制,這不僅提升了他的功能性,還讓他在團(tuán)戰(zhàn)中的存在感明顯增強(qiáng)。
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不過,在這次加強(qiáng)中還有一個(gè)細(xì)節(jié)引發(fā)了玩家爭(zhēng)議,大招開啟后的“巨大化特效”,當(dāng)程咬金釋放大招時(shí),模型會(huì)逐漸變大,看起來有點(diǎn)類似神話中的“法天象地”效果,視覺上確實(shí)更加霸氣,但從實(shí)戰(zhàn)角度來看卻未必是純粹的加強(qiáng)。
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首先,模型變大意味著受擊范圍增加,對(duì)手在攻擊時(shí)更容易命中程咬金,特別是在團(tuán)戰(zhàn)混亂的情況下,大體型目標(biāo)往往更容易成為集火對(duì)象,其次,過去很多時(shí)候程咬金開大并不容易被第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),敵方可能誤判他的狀態(tài)繼續(xù)追擊,而現(xiàn)在模型變化非常明顯,等于是給對(duì)手提供了清晰的提示。
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因此,一些玩家認(rèn)為,這個(gè)特效更像是官方在強(qiáng)化英雄機(jī)制的同時(shí)做出的“平衡設(shè)計(jì)”,畢竟程咬金本身就擁有極強(qiáng)的回血能力,如果再加上穩(wěn)定控制,很容易在低分段對(duì)局中變得難以處理,通過視覺提示和體型變化,讓對(duì)手更容易識(shí)別他的技能狀態(tài),也算是一種間接限制。
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總體來看,這次體驗(yàn)服調(diào)整仍然可以稱得上是一次較大的加強(qiáng),程咬金從過去單純的“賴線帶線英雄”,逐漸擁有了參與團(tuán)戰(zhàn)的能力,如果最終改動(dòng)順利上線正式服,這位老牌英雄很可能重新回到熱門選擇行列,當(dāng)然,體驗(yàn)服數(shù)據(jù)并不代表最終版本,具體數(shù)值和效果仍有可能繼續(xù)調(diào)整,但可以肯定的是,程咬金的玩法思路正在發(fā)生明顯變化,對(duì)此你們有什么想說的嗎?
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