BOSS,無論是在什么游戲中出現(xiàn)都是最值得挑戰(zhàn)的存在。
當(dāng)年我們玩到的街機(jī)游戲和FC游戲,都是以擊敗BOSS來完成過關(guān)的,要是關(guān)底沒有BOSS鎮(zhèn)守的話,總感覺心里空蕩蕩的。
如今很多單機(jī)游戲都可以跳過一些BOSS不打,當(dāng)然了這種情況下很有可能導(dǎo)致無法看到完美結(jié)局的。如今我們?cè)隗w驗(yàn)過各種游戲之后才發(fā)現(xiàn),很多BOSS的難度甚至還沒有當(dāng)年街機(jī)游戲中的高。只要我們的武器裝備跟得上,那幾乎所有的BOSS戰(zhàn)都是一把就過了。
![]()
街機(jī)中的BOSS則不同,需要玩家通過各種技巧來面對(duì),而且需要花費(fèi)大量的時(shí)間保持狀態(tài),稍微出現(xiàn)那么一點(diǎn)失誤就有可能全面崩潰。
好在,當(dāng)年并非所有的BOSS智商都是那么在線的,總有那么一些BOSS被我們抓住把柄之后就失去反抗能力了。
![]()
這方面的話IREM公司應(yīng)該最有發(fā)言權(quán)了,因?yàn)樗麄兇蛟斓挠螒颍坪魾OSS都有短板。
就像是《鐵鉤船長》2關(guān)BOSS,以前不知道收走了多少玩家的人頭。但后期卻成為可憐蟲,一個(gè)人都干不掉了。就是因?yàn)橥婕覀儼l(fā)現(xiàn)他的腳下面很安全。BOSS的智商很低的,沒有距離根本不會(huì)出招。
![]()
《暴力刑警》一關(guān)BOSS,本來設(shè)計(jì)得挺厲害的。
但這一關(guān)偏偏有一臺(tái)壓縮機(jī)。要是我們跳下去的話,BOSS也會(huì)跳起來。等壓縮機(jī)放下來的時(shí)候我們跳出來,BOSS結(jié)果沒來得及跳,直接被壓死了。當(dāng)年很多玩家都是看準(zhǔn)時(shí)機(jī),直接將BOSS扔下去過關(guān)。
![]()
《忍者棒球》就更離譜了,幾乎所有的BOSS都可以直接抓死。
有時(shí)候我都懷疑是不是官方故意這么設(shè)計(jì)的呢?導(dǎo)致《忍者棒球》BOSS的難度甚至比《鐵鉤船長》還小。如今我們?cè)俅位匚哆@款游戲時(shí),依然使用游戲廳延續(xù)下來最卑鄙的玩法,打通關(guān)之后還認(rèn)為自己寶刀未老。
![]()
不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,往往是人氣越高的游戲,BUG玩法就越多。打BOSS也是如此,玩的人越多,BOSS戰(zhàn)就會(huì)越來越簡(jiǎn)單,甚至后期玩家還能發(fā)現(xiàn)秒殺的BUG。
今天小編就和大家一起回味一下,游戲中那些智商偏低的BOSS們。
《西游釋厄傳》中被認(rèn)為智商最低的BOSS,應(yīng)該是白象王和蜘蛛王吧!
白象王的智商不高是因?yàn)樗鼪]有起身無敵,任何一個(gè)人物都可以讓它站不起來,甚至可以一邊蓄能量一邊阻止它站起來。
蜘蛛王,則因?yàn)閳?chǎng)景的限制版邊無法攻擊到。早年我們喜歡使用照妖鏡和葫蘆來打它,效果也是挺好的。游戲廳時(shí)期我們幾乎會(huì)將所有的資源全都給它,包括冰扇和火扇。總感覺有點(diǎn)浪費(fèi)了。
![]()
但后期我們看別人打速通,高手都是用塔將其拉出來在打。
放塔的話就是這個(gè)位置,也只有這里才能砸中蜘蛛王。在成功之后,直接使用回旋鏢。蜘蛛王就乖乖進(jìn)入角落中了。
![]()
此時(shí)我們不斷使用回旋鏢,一次就可以打六七下,釋放幾下就縮地了,非常過癮。
等它再次爬出來時(shí),還是在這個(gè)位置,繼續(xù)釋放回旋鏢兩三下就死了。這樣的話就可以將照妖鏡省下來了,以后用來打火龍效果就更棒了。
![]()
《三國志》《恐龍快打》《突擊隊(duì)長》中有沒有什么BOSS菜雞玩家也能打死呢?別說還真有!
游戲中的幾乎所有的BOSS都很厲害,《三國志》李典當(dāng)年都干掉了不少關(guān)羽和張飛。夏侯惇更是新人殺手,但只要你能熬過前三關(guān),后面的關(guān)卡就稍微會(huì)放一點(diǎn)水了。
當(dāng)曹仁遇到了張飛,就可以通過無限抓取將其直接折磨到死。當(dāng)年應(yīng)該就有不少玩家這么操作過吧!只要小兵不來搗蛋,那BOSS基本上沒有反抗的余地。
![]()
曹仁過了之后就是淳于導(dǎo),這家伙的戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)悍,同時(shí)還能騎馬。但偏偏場(chǎng)景限制了他的智商。這家伙沒有起身無敵的效果。
只要被堵在角落中那就只有死路一條,當(dāng)年我們一直沒搞懂為啥CAPCOM要設(shè)計(jì)這么一個(gè)場(chǎng)景。
![]()
曹操其實(shí)是有智商的,只不過窮途末路的他卻是沒招了。
![]()
《恐龍快打》的BOSS似乎都智商在線,不過二關(guān)、四關(guān)和六關(guān)BOSS怕堵,三關(guān)BOSS怕撞。其他BOSS都要靠實(shí)力才能打過去。
四關(guān)BOSS按理說必須在版邊看不到的地方才能堵死,他有時(shí)候起身會(huì)釋放回旋鏢,這期間是無敵的。但是在版邊他就沒機(jī)會(huì)放了。那么問題來了,下圖這個(gè)操作可行嗎?
![]()
《突擊隊(duì)長》的BOSS們都怕擺拳,但偏偏這個(gè)擺拳并不是所有人都能使用的。四關(guān)則成為了不少高手玩家的英雄冢。這個(gè)BOSS根本不能用平A攻擊,會(huì)強(qiáng)行反擊的。
也是很多年之后玩家們才知道,原來它根本沒有智商的,何必和他硬拼呢?直接用機(jī)器人抓住就能打死了。
![]()
最最搞笑的BOSS則來自《電精》,只要我們?cè)诎孢呑プ∷麄儯涂梢灾苯舆^關(guān)了。
![]()
《龍行忍者》但凡你手中有雙節(jié)棍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的BOSS都是菜了。
![]()
沒錯(cuò),這些都是屬于街機(jī)時(shí)代的美好回憶。
如今,我們回味這些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。
當(dāng)年的街機(jī)玩家早已過了不惑之年,玩游戲的時(shí)間也越來越少,然而對(duì)游戲廳的懷念卻與日俱增。
![]()
游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
其實(shí)我們還是非常幸運(yùn),當(dāng)年可以接觸到這么多精彩的街機(jī)游戲,足夠用余生來回味。
注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.