來到2026年,為了“回歸本心品牌重塑”,《守望先鋒》去掉了“2”并且進行了大規(guī)模內容更新。暴雪這次給出的誠意,也得到了玩家的好評。在最直觀看到玩家反饋的Steam上,原本與《三國殺》爭奪Steam差評第一的《守望先鋒》的玩家評價已經(jīng)回升到“褒貶不一”,這種玩家口碑的回升讓開發(fā)團隊也感到自豪。
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在2026年GDC游戲開發(fā)者大會上,《守望先鋒》項目總監(jiān)亞倫·凱勒(Aaron Keller)也感慨地說“我們不再是Steam上評分最低的游戲了!”同時他表示他們不指望有什么靈丹妙藥直接逆轉《守望先鋒》在玩家社區(qū)的口碑。但是隨著時間推移,他們逐漸發(fā)現(xiàn)玩家社區(qū)悄悄發(fā)生著變化,從話題參與度、社區(qū)氛圍以及針對《守望先鋒》的討論方式都發(fā)生了改變。開發(fā)團隊聽到了玩家們說“他們聽到了我們的意見”或者“開發(fā)團隊真的很用心在開發(fā)”這樣的評價,這讓他們感到很自豪。
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《守望先鋒》在2月6日發(fā)布活動中正式宣布去掉“2”回歸本心,同時在2月11日的第一賽季一口氣推出5位新英雄,這直接點燃了玩家的熱情。Steam的玩家在線峰值也達到了16.5萬,遠超《守望先鋒2》登陸Steam的首發(fā)紀錄。
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