周末去看了新上映的動畫電影《奇跡夢之隊》(GOAT),沒什么特別的失望或驚喜,算是一部很符合預期的片子。
如果要用一句話簡單概括這部影片,那就是:用一部分帶著抽幀的《蜘蛛俠·縱橫宇宙》畫風,講述了一個非常美式的運動題材《瘋狂動物城》的故事。
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除了出色的畫面風格外,《奇跡夢之隊》最大的賣點大概就是籃球明星史蒂芬·庫里參與制片并配音了,“文體不分家”的跨界早已有之,這回同樣是很有趣的嘗試——如果對此類動畫或者籃球感興趣的朋友,都可以無腦沖,買不了吃虧、看不了上當。
當然,對于我這種非球迷的普通觀眾而言,在沒有相應濾鏡的情況下,該片的實際觀感只能算是“還行”,畢竟,無論是沒有充分展開的設定,還是傳統“美國夢”三板斧的故事,都距離優秀還有不小的差距。
身材矮小的山羊威爾,從小立志成為職業球手,可當他意外加入夢寐以求的球隊時,卻發現偶像、隊友和夢想都沒那么美好,最終他戰勝所有困難,帶領落魄球隊逆勢而上奪得冠軍……這個劇情有多么典,自己品吧。
因此,我就只聊兩個我認為《奇跡夢之隊》做得很好并且印象深刻的地方。
一個是充分展現了體育運動的“社區/地方”民意基礎和球迷氛圍。
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影片主角威爾的媽媽,本就是他們所在城市球隊荊棘隊的球迷,威爾從小便是在這種看球環境里長大的,無論是他的朋友,還是他打工的餐廳,亦或是街頭的野球場,都能找到打球的話題和元素,而當傳奇球星婕特快要自我否認時,威爾也是通過帶她到了小餐廳里、感受到球迷最純粹的真誠支持后,她才拾回信心的。
這種來源于父老鄉親們對家鄉的熱愛和對自家球隊不離不棄的聲援和鼓舞,正是競技體育最吸引人的魅力之一。
另一個則是影片中“咆哮球”(roarball)的獨特設計。
這項運動乍看上去和籃球差不多,但稍稍觀察一下,就會發現與籃球差異還蠻大的,身體對抗強度更高、吹犯規的標準更低、場地設計也無比危險,加上動物運動員們各有差異的種族天賦,咆哮球的主場優勢很大,實際比賽自由度特別高,看點也特別多。
像主角所在荊棘隊的場地,已經算是最接近普通籃球場的地方了(只是在場地上布置了許多障礙荊棘),另外幾支球隊的主場更為夸張,有黃沙飛舞的、有斷落石柱攻擊的、有碎裂冰面的,還有熔巖石山的……球員們要考慮的可不光是運球過人射籃戰術,還要隨時應付復雜多變的場地威脅,沒點功夫/絕活傍身真打不了球。
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電影里對于咆哮球的設定其實比較粗糙,仔細想想還是存在不少漏洞,即便如此也已經很好看了,如果能再細致優化一番,相信影片的精彩程度還能再上一個臺階。
無奈,《奇跡夢之隊》似乎志不在此,人家只是想借一個不夠像籃球的運動來拍籃球,就像它只想通過山羊和其他大型動物的體型對比來襯托出威爾的追夢不易,而并未真的去設計一個完善動物城市一樣……
所以我前文才會說該片的質量只是尚可,還沒達到我可以放心夸贊、推薦的地步。
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