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暴雪發布了即將到來的3月26日(國服)職業改動,此次改動涉及很多職業,比較奇怪的是,目前表現比較好的噬滅仍然在加強,而盜賊此次也是三系獲得加強,但是問一下,ZS設計師呢?已經很久沒動過ZS了吧?
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惡魔獵手
噬滅
所有傷害提高3%。
聚焦射線的傷害加成提高至80%(原為50%)。
坍縮之星對主要目標的傷害加成提高至75%(原為50%)。
德魯伊
恢復
回春術和萌芽的治療效果提高10%。
寧靜的治療效果提高10%。
野性成長的治療效果提高10%。
夢境之擁的治療效果提高35%。
喚魔師
湮滅
僅限湮滅喚魔師:裂解傷害降低5%。
僅限湮滅喚魔師:鱗長 - 黑龍軍團之力對黑龍法術的加成降低至20%(原為30%)。
僅限湮滅喚魔師:塑焰者 - 孿生烈焰傷害提高25%。
恩護
所有治療效果降低5%。
危急時刻的治療效果提高50%。
青翠之擁的治療效果提高15%。
獵人
野獸控制
你和你的寵物造成的所有傷害提高5%。不影響PvP。
射擊
多頭蛇守護的效果降低至35%(原為65%)。
瞄準射擊傷害提高8%。不影響PvP。
圣騎士
神圣
大幅降低了神圣圣騎士的光輝映象觸發幾率。
槌砧戰術的治療效果提高35%。不影響PvP。
圣言祭禮為神圣圣騎士提供的主屬性加成提高至5%(原為2%)。不影響PvP。
神圣圣騎士的懇求祭禮的治療效果提高150%。不影響PvP。
牧師
戒律
所有傷害降低12%。不影響PvP。
真言術:盾和虛空之盾的吸收量提高15%。不影響PvP。
快速治療和暗影愈合的治療效果提高15%。不影響PvP。
潛行者
奇襲
所有技能和近戰傷害提高4%。
狂徒
所有技能和近戰傷害提高4%。
敏銳
所有技能和近戰傷害提高3%。不影響PvP。
薩滿祭司
元素
熔巖爆裂傷害提高20%。
元素沖擊傷害提高15%。
大地震擊傷害提高15%。
閃電箭傷害提高10%。
烈焰震擊傷害提高10%。
流電熾焰傷害提高10%。
恢復
所有治療效果提高3%。
術士
惡魔學識
所有技能傷害降低4%。
PvP
德魯伊
恢復
活性樹脂的治療效果提高50%。
在PvP戰斗中,所有治療效果提高5%。
野性
在PvP戰斗中,所有傷害提高9%。
死亡騎士
冰霜
在PvP戰斗中,所有傷害提高8%。
惡魔獵手
噬滅
反轉魔法已作為PvP天賦加入。
開發者說明:我們原計劃在12.0.5版本實裝這一改動,但我們通過在線修正將其提前到了12.0.1版本。
喚魔師
湮滅
在PvP中,所有傷害提高4%。
法師
奧術
在PvP戰斗中,所有傷害提高8%。
在PvP戰斗中,奧術飛彈傷害提高40%。
武僧
織霧
在PvP戰斗中,所有治療效果降低8%。
圣騎士
神圣
在PvP戰斗中,法力回復速度降低30%。
薩滿祭司
元素
在PvP戰斗中,所有傷害降低4%。
增強
在PvP戰斗中,毀滅閃電傷害提高80%。此調整也影響毀滅閃電(釋放)。
在PvP戰斗中,始源風暴傷害降低15%。
在PvP戰斗中,碎裂元素現在提供10%急速(原為15%)。
圖騰祭司:在PvP戰斗中,涌動飛箭傷害降低15%。
圖騰祭司:修正了一個導致原始催化的提示文本未顯示熔巖猛擊在PvP戰斗中以50%的效果施放的問題(而非150%)。
術士
痛苦
在PvP戰斗中,腐蝕術和枯萎造成的傷害提高20%。
在PvP戰斗中,痛楚的傷害提高20%。
在PvP戰斗中,痛苦無常的持續時間延長至12秒(原為8秒),其總體傷害提高50%。
在PvP戰斗中,暗影箭傷害提高100%。在PvP戰斗中,吸取靈魂傷害提高100%。
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