今日,Pearl Abyss向PS5、PC及Xbox Series X/S平臺(tái)的玩家推送了《紅色沙漠》1.00.03版本更新,本次更新優(yōu)化了控制器及鍵盤/鼠標(biāo)的操作體驗(yàn),上調(diào)了料理材料及食物道具的生命值恢復(fù)量,并在狼丘營(yíng)地內(nèi)新增了道具保管箱。
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以下為官方原文:
致全體灰鬃
感謝所有游玩《紅色沙漠》并提供寶貴反饋的玩家。
正如之前的公告所述,除了各位的問題反饋外,我們也會(huì)對(duì)視頻、直播以及各大社區(qū)中出現(xiàn)的多樣意見進(jìn)行收集,并時(shí)刻關(guān)注玩家們的游戲體驗(yàn)。各位的反饋對(duì)我們至關(guān)重要,衷心感謝大家抽出寶貴時(shí)間與我們共享。
本次補(bǔ)丁優(yōu)先落實(shí)了一些基于玩家反饋的改進(jìn)及修復(fù),例如增加了用于存放背包道具的灰鬃營(yíng)地保管箱,并針對(duì)鍵鼠操作進(jìn)行了優(yōu)化。
此外,操作方面的優(yōu)化并不會(huì)止步于此,無(wú)論是控制器還是鍵盤/鼠標(biāo),我們今后都將持續(xù)進(jìn)行改進(jìn)。
我們目前正根據(jù)大家的反饋對(duì)各個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行持續(xù)評(píng)估,并計(jì)劃在后續(xù)更新中逐步落實(shí)更多的改進(jìn)及修復(fù)事項(xiàng)。
我們將繼續(xù)在《紅色沙漠》及帕衛(wèi)爾努力提升各位玩家的游戲體驗(yàn)。
再次感謝大家一如既往的支持。
以下是本次補(bǔ)丁的更新日程,以及詳細(xì)的修復(fù)與改進(jìn)事項(xiàng)。
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更新日程
針對(duì)PlayStation、Xbox、Epic Games Store、Mac App Store,1.00.03補(bǔ)丁將另行安排日程發(fā)布。 待補(bǔ)丁全部更新完成后,我們將通過本公告另行通知,屆時(shí)請(qǐng)留意后續(xù)消息。
1.00.03 補(bǔ)丁詳細(xì)說(shuō)明
任務(wù)
修復(fù)了在第2章執(zhí)行“重逢”任務(wù)跟隨貓咪時(shí),貓咪偶爾不進(jìn)行路線指引的現(xiàn)象。
優(yōu)化了在執(zhí)行第4章“神秘的鐵鍋”任務(wù)修理古代發(fā)電機(jī)時(shí),當(dāng)圖案到達(dá)正確位置后會(huì)暫時(shí)停止。·
修復(fù)了在執(zhí)行“圖爾納里的請(qǐng)求”任務(wù)時(shí),若對(duì)已淬火的拜克盾牌再次進(jìn)行淬火,會(huì)導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法完成的現(xiàn)象。
優(yōu)化了包括犯罪狀態(tài)在內(nèi)的特定情況下,若無(wú)法執(zhí)行任務(wù)將顯示相關(guān)說(shuō)明提示。
內(nèi)容
為了提升移動(dòng)便利性,在帕衛(wèi)爾大陸中額外布置了可進(jìn)行傳送的阿比斯痕跡。
保管箱現(xiàn)已新增倉(cāng)庫(kù)功能,可用于存放背包內(nèi)的道具。
保管箱(個(gè)人倉(cāng)庫(kù))位于埃爾南德臨時(shí)居所,獲得狼丘營(yíng)地后,即可在營(yíng)地內(nèi)使用。
縮短了領(lǐng)悟知識(shí)所需的時(shí)間。
變更為僅需進(jìn)行1次觀摩學(xué)習(xí)即可習(xí)得技能。
調(diào)整了勁法技能的習(xí)得時(shí)機(jī),使其可以更早被習(xí)得。
減少了砍伐樹木所需的擊打次數(shù)。
修復(fù)了伐木時(shí)即便不處于瞄準(zhǔn)狀態(tài),使用基礎(chǔ)揮砍動(dòng)作即可進(jìn)行砍伐。
下調(diào)了掰手腕小游戲的QTE以及被敵人壓制(制服)狀態(tài)下的QTE難度。
優(yōu)化了可獲得知識(shí)的道具顯示,現(xiàn)在會(huì)顯示圖標(biāo),并可通過提示確認(rèn)可領(lǐng)悟的知識(shí)數(shù)量。
優(yōu)化了靠近礦脈及采集要素時(shí)自動(dòng)發(fā)現(xiàn)的機(jī)制。
普通礦物:8m
工具類:2m
篝火、特制烹飪工具、磨石
優(yōu)化了阿比斯內(nèi)的天路調(diào)節(jié)裝置,現(xiàn)在到達(dá)觸發(fā)點(diǎn)時(shí)將立即啟動(dòng)。
優(yōu)化了阿比斯內(nèi)的天路調(diào)節(jié)裝置的位置標(biāo)識(shí),使其更易于辨識(shí)。
優(yōu)化了使用法則之力操作電路板時(shí)的視覺效果,現(xiàn)在可以清晰看到正在操作的電路形狀。
優(yōu)化了瞄準(zhǔn)火爐時(shí)的鏡頭視角,并相應(yīng)調(diào)整了引燃箭矢的判定范圍。
雄獅哨崗前新增了不可破壞的火爐。
貿(mào)易商店現(xiàn)在不僅顯示克里夫的馬匹背包,還會(huì)顯示德米安和翁卡的馬匹背包。
補(bǔ)全了此前缺失的敵方據(jù)點(diǎn)設(shè)施破壞效果。破壞據(jù)點(diǎn)設(shè)施時(shí)的具體效果如下:
破壞療養(yǎng)院:受傷的敵人將不再返回。
倉(cāng)庫(kù)型設(shè)施:敵方最大生命值減少10%。
兵營(yíng)型設(shè)施:敵方攻擊力減少5。
修復(fù)了部分拼圖的外觀,使其更易于辨識(shí)。
提高了材料及食物道具的生命值恢復(fù)量,并增加了埃爾南德酒館出售的食物種類。
改進(jìn)了提燈的使用效果,現(xiàn)在可以探查更大范圍內(nèi)的痕跡。
下調(diào)了使用千鈞之力時(shí)的耐力消耗量。
修復(fù)了特定情況下寵物拾取無(wú)法正常進(jìn)行的現(xiàn)象。
女巫商店的部分商品變更為每日重置。
鉍元素礦石的屬性及采集方式變更如下。
靠近鉍元素礦石周圍時(shí),玩家將受到石化效果的影響。
采集鉍元素礦石時(shí),除了雷電屬性攻擊以外,還可以通過一般采集方式獲得。
已下調(diào)射擊及射箭大賽小游戲的難度。
修復(fù)了阿比斯動(dòng)力核心的雷電力場(chǎng)不會(huì)消失的問題。
優(yōu)化了在天路調(diào)節(jié)裝置中需用法則之力抓取部分的提示,使其更易被辨識(shí)。
調(diào)整為使用提燈讀取記憶痕跡后,將自動(dòng)佩戴并播放比吉奧內(nèi)。
修復(fù)了在天上之路阿比斯中,在未觸發(fā)阿比斯痕跡下進(jìn)行時(shí)無(wú)法觀摩學(xué)習(xí)勁法的現(xiàn)象。
修復(fù)了特定任務(wù)過場(chǎng)動(dòng)畫后,不會(huì)消耗耐力的現(xiàn)象。
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操作
[通用]優(yōu)化了交互UI的顯示速度。
[通用]優(yōu)化了跳躍的響應(yīng)速度。
[通用]在使用提燈瞄準(zhǔn)及空手瞄準(zhǔn)交互時(shí),瞄準(zhǔn)點(diǎn)變更為不會(huì)固定在目標(biāo)上,而是維持在畫面中央。
[通用]優(yōu)化了再次按下快捷欄中已裝備的道具圖標(biāo),即可快速收起該裝備。
[通用]優(yōu)化了主菜單UI的響應(yīng)速度。
[通用]修復(fù)了主菜單界面偶爾無(wú)法正常跳轉(zhuǎn)的問題。
[鍵盤/鼠標(biāo)]優(yōu)化了移動(dòng)角色時(shí)的操作響應(yīng)速度。
[鍵盤/鼠標(biāo)]新增了可直接打開或關(guān)閉各個(gè)菜單的快捷鍵。可使用的快捷鍵如下:
背包:[I]
技能:[K]
冒險(xiǎn)日志:[J]
地圖:[M]
[鍵盤/鼠標(biāo)]修復(fù)了格擋或瞄準(zhǔn)時(shí),屏幕右下角的按鍵提示未實(shí)時(shí)更新的問題。
[鍵盤/鼠標(biāo)]新增了格擋/瞄準(zhǔn)(側(cè)鍵1)與閃避(側(cè)鍵2)的默認(rèn)按鍵配置選項(xiàng)。
[鍵盤/鼠標(biāo)]調(diào)整為使用法則之力時(shí)可保持移動(dòng)操作。
[鍵盤/鼠標(biāo)]修復(fù)了在自定義鍵位時(shí),按鍵綁定沖突的問題。
[鍵盤/鼠標(biāo)]修復(fù)了修改快捷鍵后,部分動(dòng)作指令無(wú)法正常觸發(fā)的問題。
首領(lǐng)/ 戰(zhàn)斗
下調(diào)了特定敵人及首領(lǐng)的生命值與攻擊力。
下調(diào)了格擋攻擊時(shí)的耐力消耗量。
下調(diào)了在前往蘆葦惡魔首領(lǐng)戰(zhàn)斗區(qū)域途中觸發(fā)的亂入首領(lǐng)戰(zhàn)難度。
調(diào)整了首領(lǐng)屠殺者凱阿魯斯的部分攻擊模式。
上調(diào)了瞬間反擊成功時(shí),首領(lǐng)眩暈槽的積攢量。
優(yōu)化了視覺表現(xiàn),現(xiàn)在即使在沒有特定知識(shí)的情況下,也能觀察首領(lǐng)的弱點(diǎn)特效。
修復(fù)了進(jìn)入首領(lǐng)戰(zhàn)時(shí),同行的傭兵依然滯留的問題。
修復(fù)了火焰箭命中敵人時(shí)無(wú)法點(diǎn)燃的問題。
修復(fù)了特定情況下,部分首領(lǐng)墜落表現(xiàn)不自然的問題。
修復(fù)了在特定情況下,部分首領(lǐng)怪在遭受攻擊時(shí)頻繁逃離的現(xiàn)象。
修復(fù)了部分以光輝反射為弱點(diǎn)的敵人不受其影響的現(xiàn)象。
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NPC / NPC臺(tái)詞
修復(fù)了英語(yǔ)配音中部分音頻無(wú)法播放的問題。
在狼丘營(yíng)地通過NPC卡爾找回失物的費(fèi)用已從10銀幣變更為1銀幣。
優(yōu)化了動(dòng)物在玩家附近的行動(dòng)表現(xiàn),使其更加自然。
修復(fù)了特定NPC的行為與部署位置異常的問題。
修復(fù)了進(jìn)行斗牌小游戲時(shí),NPC之間會(huì)互相抓作弊的問題。
UI修改 / 優(yōu)化
優(yōu)化為首次獲得食物道具時(shí),會(huì)自動(dòng)添加至快捷欄。
優(yōu)化了信鴿信件相關(guān)UI的顯示位置。
優(yōu)化了觀摩學(xué)習(xí)技能時(shí)的視角移動(dòng),使其更加自然。
修復(fù)了在地圖中偶爾無(wú)法正常取消目的地標(biāo)記的問題。
修復(fù)了商店菜單中按鍵操作時(shí)光標(biāo)偶爾顯示異常的問題。
知識(shí)、通知菜單已從其他標(biāo)簽頁(yè)移至冒險(xiǎn)日志標(biāo)簽頁(yè),并變更了部分菜單順序。
畫面/ 設(shè)置
[PlayStation 5]在游戲選項(xiàng)界面中新增了120Hz模式啟用/禁用功能。
修復(fù)了在選項(xiàng)設(shè)置中使用恢復(fù)默認(rèn)功能后,修改其他設(shè)置無(wú)法正常保存的問題。
修復(fù)了分辨率、超采樣等設(shè)置在重啟游戲后無(wú)法維持原設(shè)定的問題。
修復(fù)了在最低配置下角色裝備或貓咪不顯示的問題。
修復(fù)了激活FSR Ray Regeneration / DLSS Ray Reconstruction時(shí)畫面品質(zhì)表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了在特定分辨率環(huán)境下,因顯示器尺寸識(shí)別錯(cuò)誤導(dǎo)致畫面比例不正常的問題。
修復(fù)了在全屏幕、窗口模式及無(wú)邊框窗口模式下,游戲畫面被裁剪或顯示位置異常的問題。
[Mac]修復(fù)了部分MacBook設(shè)備中默認(rèn)畫面設(shè)置被設(shè)為電影級(jí)的問題。
[Mac]修復(fù)了在特定畫面設(shè)置環(huán)境下,游戲偶爾會(huì)出現(xiàn)崩潰的問題。
修復(fù)了在特定情況下,地面上也會(huì)顯示阿比斯的問題。
優(yōu)化并修復(fù)了部分NPC在特定動(dòng)作期間顯示的各種視覺效果。
優(yōu)化了阿比斯教程中的瀑布外觀表現(xiàn)。
修復(fù)了角色與馬車碰撞時(shí)演出效果不自然的問題。
修復(fù)了部分過場(chǎng)動(dòng)畫播放結(jié)束后,黑邊未能正常消失的問題。
性能/ 穩(wěn)定性 / 游戲運(yùn)行
[PlayStation 5]修復(fù)了打開世界地圖選項(xiàng)時(shí)偶爾出現(xiàn)的崩潰問題。
修復(fù)了在核顯與獨(dú)顯共存的環(huán)境下,因無(wú)法識(shí)別獨(dú)立顯卡而導(dǎo)致游戲無(wú)法啟動(dòng)的問題。
修復(fù)了在低于Windows 10特定版本時(shí)顯卡無(wú)法被正常識(shí)別的問題。(優(yōu)化了低版本W(wǎng)indows 10無(wú)法識(shí)別顯卡的漏洞)
針對(duì)PC及主機(jī)平臺(tái)進(jìn)行了全面的性能優(yōu)化與穩(wěn)定性提升,修復(fù)了部分引起游戲崩潰的問題。
[Xbox]修復(fù)了離線狀態(tài)下無(wú)法開始游戲的問題。
本地化
修復(fù)了所有支持語(yǔ)言中的多處本地化錯(cuò)誤,提升閱讀體驗(yàn)。
其他
修復(fù)了死亡或者加載序列播放延遲的問題。
優(yōu)化了馬匹呼叫邏輯,現(xiàn)在馬匹在召喚后會(huì)主動(dòng)靠近玩家。
修復(fù)了貼墻使用勁法或刺擊時(shí),會(huì)導(dǎo)致角色異常側(cè)移的問題。
修復(fù)了Windows環(huán)境下特定場(chǎng)景中DualSense控制器振動(dòng)不生效的問題。
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