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這提問有個前提,就是兩者是矛盾的,不能并存的,所以才要二選一。
但真的是這樣嗎?
我打個比方,你現在滑滑手機,看到的是不是微信群在吹水,同事在對接工作,外賣軟件推了優惠券,網購顯示訂單已發貨,某個許久不聯系的好友冒出來問你在不在……都類似這種東西。
你收到的消息里,絕大多數是溝通、合作、社交、求助和其他利益或情感上的需求,你幾乎不可能收到一條消息寫著:我要鯊了你。
但這不代表世界上沒有想鯊你的人,只是你的社交網絡天生就帶著偏見,出現在你面前的人都想跟你建立關系,而對你有威脅的東西大概率不會在消息列表里。
你可以把宇宙也看成一個巨大的社交網絡。
所以你接收到的所有信號,天生就是一個被篩選過的樣本,你看到的全是愿意被你看到的。
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這個道理暗含在我們看過的無數電影里,例如許多恐怖片有一個共同的核心結構:某種可怕的東西,你看不見它,但它看得見你。這不就是黑暗森林的通俗版嗎?
《異形》從來不跟人類交流或談判,它們總能巧妙地隱藏在飛船或者建筑的暗處,等有人路過時突然襲擊,所以電影稱它們為完美的捕獵者,放在黑暗森林體系里有很強悍的生存能力。人類最初遭遇異形,可不是它們主動找上門的,是人類自己作死一樣地開著飛船去調查信號。
《寂靜之地》的整個世界觀是誰發出聲音誰就得死,活下來的人不是最強壯最聰明的,而是最安靜的,這個設定簡直就是黑暗森林的家庭縮小版。到頭來,每部主角的生存方式都一樣——閉上嘴,躡手躡腳,去自然噪音大的環境,總之要假裝自己不存在。
《怪奇物語》更加完美呈現了兩種世界的對照,日常的小鎮充滿了溫暖友善,伙伴們一起騎車、玩桌游、吃華夫餅、通無線電、反抗校園霸凌,而顛倒世界就在他們的隔壁,那里漆黑一片,只有入侵,沒有對話。兩個世界并存,你日常感知到的只是其中一個。
常常被拿來跟《怪奇物語》比較的《小丑回魂》系列電影和電視劇,以及斯蒂芬·金的不少其他恐怖作品比如《迷霧》《撒冷鎮》,也都有諸如此類雙世界相反并存的設定。
所有這些故事都在反復告訴我們,黑暗森林型的存在不會出現在你的日常視野里。你平時生活的世界,看起來永遠是《挽救計劃》式的,陽光明媚,朋友會來幫你,陌生人對你微笑。但黑暗還是存在的,只是等你看到就太遲了。
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但這時候滅霸躲在暗處,一顆一顆攢寶石,不加入聯盟也不暴露意圖,默默看著所有人歡聲笑語相愛相殺,篤定熱鬧都是他們的,自己什么也沒有,也不需要。而等他終于現身的時候,打了一個響指。
滅霸就是潛伏在《挽救計劃》式宇宙里的那個黑暗森林玩家,他之所以能成功,跟他的低調脫不了干系。復仇者聯盟在前面那些電影里打的熱鬧仗,對付的那些囂張跋扈的反派,全都是小角色,真正能摞走他們一半命的那個狠角色,不到最后一刻是不出聲的。
你可以說漫威很爆米花,但人家的底層邏輯照樣是這么黑色冷酷。
諾蘭可能很早就意識到這些理論,而且給出了一個仿佛融合《三體》和《挽救計劃》的復雜答案。
《星際穿越》里,那些放置蟲洞和超立方體的高維存在自始至終沒有現身。它們擁有操控五維空間的能力,理論上可以隨便碾壓人類,但它們偏偏把自己藏得很好,順手扔一個蟲洞過來,在書架背后撥弄一下引力,傳遞一組摩斯密碼。
為什么不直接降臨?不直接開口說話?你有操控時空的能力,干嘛要繞這么大一個彎子?
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也許它們知道,在宇宙中,即便你是善意的,直接暴露也是危險的,最安全的幫忙方式是不讓你知道我是誰,只給你留線索,弄得很巧合,看起來像是物理定律自帶的東西,你收到了好處,但不需要知道好處是誰給的。
之后的《信條》里,有一群未來人類往過去送回了技術和信息,但同樣沒有現身,存在感比《星際穿越》的神秘勢力更弱,你看完電影甚至可能都不記得有過這么一群人。他們用一種極其隱晦的方式介入歷史,把關鍵的東西送到需要的人手里,自己美美隱身。
這類“沉默的恩人”角色,諾蘭一拍再拍,絕不是偶然。
很多人覺得合作就意味著公開交流,握手擁抱,排排坐干杯敞開心扉聊。《挽救計劃》里格雷斯和洛基就是這樣,兩個人嘰嘰喳喳,又比劃又唱歌又吐槽又擁抱,熱烈得不得了。
在博弈論里,單次博弈的最優策略確實是背叛。也就是說,你跟一個人只做一筆買賣,以后再也不見面,那你坑他一把確實比較劃算。
但重復博弈就完全不一樣了,如果你跟同一個人要做一百筆買賣,那最優策略就變成了合作。因為你這次坑了他,下次他也會坑你,然后雙方一起完蛋。
格雷斯和洛基不是只見了一面然后做了一個判斷,他們在飛船上待了好幾個月,反復試探、驗證、一點點建立信任。那邊小心翼翼地丟過來一個漂流瓶,這邊猶猶豫豫地打開艙門,兩個人從互相看不懂到發明了一套共同語言,再到同處一室在對方眼皮底下睡著,這是典型的重復博弈。
所以真正決定宇宙是黑暗森林還是《挽救計劃》的那個變量,其實不是善惡,是遭遇的成本。
美劇《蒼穹浩瀚》把重復博弈的邏輯拍得很清楚,劇中的地球、火星、小行星帶三方勢力,誰都消滅不了誰,被迫進入長期重復博弈。三方之間關系緊張,互相警惕防御,但最終還是走向了極其脆弱的合作。這種合作跟善良和愛沒啥關系,純粹是因為毀滅對方的成本太高了。
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格雷斯和洛基的處境也是一樣的,兩邊都面臨滅絕,都沒有退路,不合作的收益是零,合作是唯一一條活路,如此形成了一個均衡。這是智慧生物的本能,你都快死了,當然沒有資格挑三揀四,先活下去再說。
所以深究下去,黑暗森林和《挽救計劃》都是對的。
格雷斯和洛基的友誼是真實的,黑暗森林也是真實的。
它們不矛盾,它們是一枚硬幣的正反面。
我們只是活在其中一面上。
(完)
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