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LOL第一賽段的比賽已經全部結束,在最重要的全球先鋒賽賽事中,BLG順利奪冠,而G2成為LEC的賽區英雄,以一己之力橫掃兩大韓國隊伍。
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而最近G2也是公布了他們的訓練賽戰績,結果也是令大家相當驚訝。
韓國隊早已崩盤,G2訓練賽亂殺
G2最近幾年每次打完國際賽之后都會公開自己的訓練賽戰績,一開始的時候還有觀眾質疑這種行為,但考慮到比賽已經全部結束,公開訓練賽戰績也不會影響到什么,大多數觀眾也是認可的,可以根據訓練賽戰績情況來復盤分析一下世界賽各隊的表現。
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此前的世界賽經常會出現訓練賽表現相當出色的隊伍,打正賽成績卻很差的情況,但今年的先鋒賽不一樣,G2的訓練賽戰績和他們的最終成績是能對得上的。
G2正賽兩次橫掃韓國隊也并非偶然,因為G2約了一次BFX,約了兩次GEN,幾乎都是碾壓,打BFX的訓練賽是3-0橫掃對手,和GEN打了兩場BO5的訓練賽,一次是3-1,一次是3-0,可見訓練賽的G2打韓國隊就是亂殺。
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但G2面對BLG的訓練賽戰績就是贏少輸多了,和BLG約了三次,只有一次是打出了2-1贏了,剩下兩次,一次是0-3輸了,另一次是1-3,綜合戰績3-7,勝率30%。
LCK強度被高估,版本理解是主因
也就是說韓國隊本次先鋒賽早在訓練賽階段的時候就崩盤了,兩支韓國隊自己心里也知道這次先鋒賽的狀態不對勁,而且因為先鋒賽的賽程安排比較緊密,沒有更多調整的時間,無法發揮韓國隊適應能力的優勢,最后就以慘敗的結局收場。
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這就產生了一種比較奇妙的立場認知偏差,觀眾視角覺得韓國隊還是強無敵,但韓國隊自己已經知道要完蛋了。
其根本原因還是版本理解上的問題,BLG和G2更好地吃透了版本,對于邊線的重視程度更高,也展現出了更強的對線能力,對比之下韓國隊的尤其是GEN打得還是老一套以中路為絕對核心的打法,忽視了邊路在當前版本的重要性。
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結果就是中路打不出來,打野沒有節奏,面對BLG和G2的快節奏進攻被打得節節敗退。
另外LCK的整體心態也存在問題,可能兩支韓國隊即使輸掉訓練賽,也會認為自己正賽是優勢的,強行逆版本對抗G2,覺得自己可以靠硬實力贏,結果以最慘的方式被淘汰。
削弱中路影響力,LCK就會很難打
從這次先鋒賽的版本來看,一旦版本削弱中路影響力,LCK的實力就會受到比較大的影響,其實GEN的陣容配置是存在缺陷的,個人認為核心點在于整體隊伍年齡結構老化,對線能力下滑較多。
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尤其上下兩路在先鋒賽淪為G2的最大突破口,對線出現問題,GEN繼續迷信他們賴以生存的慢節奏運營,陷入劣勢后無法抓到更多機會,體系運營不下去,選手個人破局的能力又差,不僅是先鋒賽,也為他們后面的比賽埋下了不小的隱患。
而其他的LCK強隊,也大多是中路核心打法,T1的下路Peyz水平也不足,Doran反而是隊伍表現比較出色的人,BFX的問題更明顯,過于依賴下路,其他路的對線也很差。
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可以說這次的先鋒賽失利并非偶然,也給LCK賽區敲響了警鐘,如不能好好調整,后面的世界賽也有可能面臨相同的困境,當然拳頭后續的版本調整方向也是相當關鍵,若提升中路影響力,則LCK仍能打出統治力。
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