《紅色沙漠》玩家們目前討論最激烈的任務莫過于游戲初期的勢力任務,清理采石場。對于許多玩家來說,這個看似簡單的奪回據點任務成了開發商意想不到的難關。在游戲社區,玩家們吐槽采石場里有數以萬計的敵人,簡直是無雙割草類游戲敵人的數量,這導致通關變得十分困難。
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一些玩家甚至開玩笑的說,在完成任務后甚至要患上PTSD了,因為干掉了太多的敵人了。根據玩家們的觀察,每擊敗一個敵人,任務進度條大約只減少0.5%,因此如果采取正面強攻的方式,玩家需要消滅近200個敵人。
然而,玩家社區近期發現原來這個任務原來十分簡單,只要摧毀營地中的關鍵目標便能通關,如標注的兵營以及其他建筑等,不需要清理全部敵人。每摧毀這樣一個目標,大約能減少三分之一的進度條,從而讓玩家能以快得多的速度完成任務。
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在得知有這一方法后,許多玩家恍然大悟。也有玩家吐槽游戲對這項任務的機制解釋得不夠清楚。不過,最終通過清理所有敵人完成任務玩家也表示這幫助他們更好地掌握了《紅色沙漠》的戰斗系統。但我還是要說,采石場里的隱藏爆桶太坑了!
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