韓國3A大作《紅色沙漠》近日剛剛發(fā)售,口碑宛如過山車一般忽上忽下,而且玩家們的口碑呈現(xiàn)兩極分化趨勢,不過經(jīng)過幾天的“適應(yīng)?”加上官方的更新優(yōu)化,目前《紅色沙漠》M站評分用戶評分升至8.5,其中英語圈已經(jīng)給出了特別好評。
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·不過評分規(guī)評分,《紅色沙漠》的游戲本身仍然有不少優(yōu)缺點,經(jīng)過對眾多UP主的各種測試評價實際游玩體驗,總結(jié)如下,以供還在猶豫要不要入坑的玩家參考:
玩家吐槽最多的缺點:
劇情分散,引導(dǎo)欠缺。
操作別扭,按鍵組合學(xué)習(xí)適應(yīng)成本極高
視角鎖定經(jīng)常錯位,光影效果經(jīng)常變異
解謎設(shè)定太多太過反人類
游戲人性化設(shè)定嚴重不足
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玩家普遍認可的優(yōu)點:
畫面與優(yōu)化第一梯隊
游戲規(guī)模大到顛覆認知
各種填充玩法要素豐富多彩
各種演出效果很有誠意
性價比很高很耐玩
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