Pearl Abyss首席執行官在投資者會議上回應了《紅色沙漠》的成功與爭議。他表示,游戲發售開局強勁,短短數日銷量已突破300萬份,公司有信心500萬份銷量只是時間問題。
![]()
同時,CEO承認游戲的劇情部分引發了褒貶不一的評價。開發團隊原本希望在敘事層面達到更高水準,但在開發過程中將重點放在了玩法上——團隊認為這是自身最擅長的領域。
此外,CEO還談及了游戲的未來規劃。目前工作室尚無具體的Mod支持計劃,但這一想法正在考慮中,未來有可能實現。
![]()
由此可見,Pearl Abyss正致力于通過持續運營推動《紅色沙漠》的逐步發展,在吸取玩家反饋的同時鞏固項目的市場地位。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.