3 月 27 日消息,索尼第一方射擊動作大作 《沙羅周期》(Saros) 距離 4 月 30 日首發(fā)已進入倒計時,但 PC 玩家們可能要迎來一個令人失望的消息。
作為《Returnal》的繼任者,本作不僅沒有像前作那樣透露任何移植計劃,其創(chuàng)意總監(jiān)的最新回應(yīng)更是暗示索尼的第一方PC策略正發(fā)生劇烈動搖。
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在接受Game Informer的最新采訪時,《沙羅周期》的創(chuàng)意總監(jiān)Gregory Louden(此前曾在Remedy任職)面對“是否會登陸PC”的提問顯得極其保守。他直接避開了話題,表示:“今天我們只談?wù)摗渡沉_周期》以及它在 PlayStation 5 上的發(fā)布。”
這種典型的“非回答”式回應(yīng),恰好撞上了近期關(guān)于索尼戰(zhàn)略調(diào)整的傳聞。據(jù)彭博社(Bloomberg) 報道,索尼目前正處于一個重大的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向期:他們似乎正計劃大幅減少、甚至停止將旗下的單機大作搬上PC平臺。
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外界猜測,索尼此次“回防”主要基于兩點考量:
單機移植表現(xiàn)平平: 盡管《地平線》等早期移植反響熱烈,但近期索尼第一方單機在 PC 上的銷量并未達到預(yù)期。相比之下,像《地獄潛兵2》這樣的服務(wù)型游戲(Live Service)由于需要龐大的玩家基數(shù),仍會維持全平臺,但類似 《羊蹄山之魂》 和 《金剛狼》 這樣的單機旗艦,據(jù)傳已被剔除出PC移植名單。
競爭格局劇變: 隨著微軟推進其支持第三方商店(如 Steam)的下一代硬件(傳聞中的 Project Helix),以及 Valve 持續(xù)發(fā)力 Steam Machine,索尼擔(dān)心過早的 PC 移植會徹底瓦解 PlayStation 硬件的“必買性”。
在 2026 年 這個節(jié)點,索尼顯然想重新鞏固其“高端獨占”的身份標(biāo)識。如果《沙羅周期》最終確實無限期鎖定在PS5,這或許意味著那個“等一兩年就能在Steam玩到索尼大作”的好日子,已經(jīng)正式宣告結(jié)束。
快在評論區(qū)聊聊,如果索尼真的不再把《沙羅周期》和《金剛狼》送上 PC,你會為了這些獨占大作而咬牙買一臺 PS5 Pro 嗎?
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