赤日炎炎似火燒,野田禾稻半枯焦。手機芯片如湯煮,散熱模組把扇搖。
回到 2015 年,如果你買了臺搭載驍龍 810 芯片的手機,一定忘不了這樣的體驗:夏天在戶外隨便拍幾分鐘視頻,屏幕突然彈出一行字:“相機溫度過高,已自動關閉”。
這是當年幾乎所有旗艦機的通病:功耗壓不住,散熱跟不上,劃屏秒溫熱,用久會發燙,到了寒冷冬日還能化身暖手小太陽。
十年后的今天,旗艦手機芯片的峰值功耗已經突破了 15W。然而諸如過熱保護、斷電重啟的尷尬問題似乎不再常見。在此期間,手機散熱系統經歷了從平面到立體、從被動到主動的進化 —— 可以說,人們不惜在材料學和工程學上狂點科技樹,終于讓手機涼快了點。
散熱系統為何突然成為手機廠商的必爭之地?這要從手機散熱的四次技術迭代說起。
01. 石墨時代,散熱的“石器時代”
說起來你可能不信,最先在手機上大規模鋪開散熱的廠商,是如今被吐槽最不重視散熱的蘋果。
2010 年 6 月發布的 iPhone 4 是首款大面積使用石墨散熱膜的手機。蘋果在其玻璃背蓋、不銹鋼中板、L 型主板屏蔽罩上都粘貼了大塊石墨散熱膜。
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石墨散熱膜的原理并不復雜。石墨材料在水平方向上的導熱能力極高,最高可達銅的 10 倍。將一片石墨貼在芯片上方,芯片產生的熱量會被迅速攤開到更大的面積上,雖然大部分熱量還在手機內部,不會第一時間排出,但至少不會在芯片上燒開水。
如果你用過那時候的中高端手機,那種整機摸上去都溫乎乎的觸感就是拜石墨的均熱屬性所賜。
在 iPhone 4 之后,絕大多數智能手機都開始采用石墨散熱方案。這個時間點很有意思 —— 智能手機剛剛進入性能競賽的初期,芯片功耗還不算夸張,但廠商已經意識到:如果還像以前一樣等著熱量自己發散到空氣中,早晚要出大問題。
散熱性能之外,石墨輕、薄、成本可控,到今天依然是手機內部不可或缺的基礎散熱材料。現在拆開一部手機,它的后蓋、屏幕背面和屏蔽罩表面依然覆蓋著大面積的石墨散熱膜,這就是“老資歷”的超絕可靠性。
02. 金屬熱管,堵不如疏
時間到了 2013 年,隨著手機四核處理器 SOC 開始普及,單純的石墨散熱開始不夠用了。
石墨只能把熱量分散均勻,卻沒法把熱量傳得更遠,意味其解熱能力有限。當芯片功耗開始一路走高,最后的結果就是攤不開的熱量憋在芯片上,要么觸發過熱保護關機重啟一條龍,要么頂著溫度墻,App 變成 PPT,一根筋變成兩頭堵了。
所以,光攤煎餅沒用,得把熱量打包送出去才行。
熱管就是這個思路的產物。熱管散熱器由密封管、吸液芯和蒸汽通道組成,吸液芯環繞在密封管的管壁上,浸有能揮發的飽和液體(蒸餾水、氨、甲醇或丙酮)。
芯片發熱時,靠近芯片那頭的液體受熱蒸發,變成蒸汽,順著銅管跑到另一端。另一端溫度低,蒸汽遇冷又凝結成液體,流回發熱端。
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這個過程不需要任何外力,全靠物理規律。有段時間,熱管還有個更加高大上的名字:“水冷散熱”。聽起來很唬人,其實原理和電腦 CPU 散熱器上的熱管一模一樣。
2013 年的 NEC N-06E 是首款采用熱管散熱的手機,而智能手機大規模使用熱管方案則是 2015 年之后 —— 對,就是驍龍 810 震撼首發的那一年。
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微軟 Lumia 950XL 是一個比較有代表性的例子,IT之家了解到,當年 Lumia 950XL 的展示樣機未經發布就因發熱問題被召回,可見大火龍的威力可是連熱管都鎮不住了。
怎么辦?廠商綜合石墨膜的均熱能力和熱管的導熱原理,VC 均熱板應運而生。
03. VC 均熱板,面積制勝
VC 均熱板(Vapor Chamber)的原理與熱管類似,都是利用液體的蒸發和冷凝傳遞熱量。區別在于,熱管是一條線,VC 均熱板是一個平面,它的腔體更大,可以覆蓋 CPU、GPU、充電芯片等多個熱源,使熱量在二維平面上均勻擴散。
導熱效率上,熱管導熱系數約 10000~100000 W/(m·K),而 VC 均熱板可達 20000 W/(m·K) 以上。同時,VC 均熱板可以做得更薄,比起蜿蜒曲折的熱管,它更適合手機內部堪比陸家嘴的區位生態。
2019 年起,VC 均熱板成為安卓旗艦機標配,當然也成為了各家大廠的“軍備競賽”重要環節,一提到散熱,就得先亮出均熱板鋪了多少。
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那一年,手機發布會總有一段介紹多大面積的 PPT,乍一看像在賣房地產。
華為 Mate 20 X 5G 版是早期 VC 均熱板方案的典型代表。隨著技術成熟,VC 均熱板的面積也越來越大,從最初只覆蓋 CPU,到現在動輒 6000mm2 以上。
到了 2025 年,蘋果才終于坐不住了。iPhone 17 Pro / Pro Max 首次引入 VC 均熱板,配合鋁合金中框實現輕量化高效散熱,解決了 A19 Pro 芯片在高負載下的散熱問題。
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至此,手機上的被動散熱方案算是走到了頭,原因無他:小廟容不了大佛,除非三體人提前來,否則手機里實在塞不進更大的散熱模組。
回顧從石墨膜到 VC 均熱板的發展歷程,不難發現,這就是一個典型的“水多加面,面多加水”的流程,散熱面積越來越大,導熱速度越來越快,但最后還是手機自己承擔了一切。
既然被動的走不通,那就只能主動點了。
04. 遇事不決,上風扇吧
智能手機,本質上也是臺小型計算機。風冷散熱,電腦用得,手機難道用不得?
不過,最先用上風扇的并不是純粹的風冷散熱模組,而是半導體散熱背夾。它的工作原理基于一種叫做帕爾帖效應的物理現象:給一塊特殊的半導體材料通電,它的一面會變冷,另一面會變熱。背夾把冷面貼在手機背面,熱面用風扇吹走,手機上就能迅速降溫。
半導體散熱的效果非常迅猛,卻應用不到手機內部。一方面,半導體散熱所需的功耗遠超手機本身的供電能力,另一方面,這種散熱方式會產生冷凝水,會直接暴擊主板,所以只能當成一種外掛手段。
除此之外,還有一個不得不提的原因,就是散熱背夾長得都太“電競”,手機一橫 RGB 一亮,三米開外都能看見你在打游戲。
IT之家友情提醒:適度摸魚宜腦,沉迷摸魚傷身。
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半導體散熱火過一陣之后就逐漸退出了主流視野,但主動散熱的思路保留了下來。2019 年發布的紅魔 3 是第一款擁有風扇和風道設計的智能手機,但在當時,這個方案的實用性受到了很多質疑。
初代設計難免不完善,紅魔 3 的風扇轉速可達 14000RPM,噪音達到三十多分貝,在手機的使用距離上還是能聽到明顯的“嗡嗡”聲;風道占用了大量的內部空間,時間久了還會積灰。所以當時不少人的觀點是:只有游戲手機才需要這種東西,普通用戶用不上。
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不過,以紅魔 3 為代表的風冷游戲手機,在極限性能和游戲表現上確實強出不少。
隨著研發和技術水平的不斷提升,到了 2025 年,涌現了一批頗具突破性的產品:OPPO K13 Turbo Pro 把內置風扇的體積大幅縮小到 Deco 中,摒棄了夸張的風道設計;榮耀 WIN 系列主打低風噪,同時做到了 IP69K 級防塵防水。
iQOO 15 Ultra 是第一個吃螃蟹的旗艦機,石墨導熱層、VC 均熱板和風道相結合,算是集被動和主動散熱之大成。
2026 年 3 月,華為 Mate 80 Pro Max 風馳版終于把這個技術帶到了主流旗艦上。它的仿生羽翼渦扇藏在攝像頭模組下方,用官方的話說叫“隱藏式無感出風”,這個無感不但體現在風扇轉動時幾乎沒有聲音,而且使用手機的人也很難感知高負載運行時產生的額外熱量。
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除了風扇,主動散熱還有另一個分支:微泵液冷。這個原理也很簡單易懂:通過壓電驅動的微型泵驅動冷卻液在散熱模組內部循環,從而帶走芯片熱量。
2023 年的一加 11 概念版展示了 Active CryoFlux 微泵主動液冷散熱,但該技術目前尚未被大規模應用。不過,隨著供應鏈方面的壓電微泵驅動芯片完成客戶驗證,也許我們有望看到該技術在未來被整合進手機設計。
主動散熱從專業游戲手機走向主流產品,本質上并不是高端技術下放,而是現在手機芯片功耗一路高歌猛進,游戲、拍攝、直播等高壓場景常態化的必然結果。
主流手機芯片的性能已經完全滿足日常使用,在無需保下限的情況下,如何維持穩定的高上限就成了廠商需要思考的新問題,而除了主動散熱,目前也確實拿不出更好的解決方案。
未來,主動散熱也許不會成為所有智能手機的必選項,但一定會有更多專為解決高負載場景的手機出現。至于這項技術能否長期的延續下去,還要看廠商能否在性能、噪音和可靠性等指標上找到用戶認可的平衡。
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