在此前的Xbox發布會上,開發商Owlcat Games正式公布了其第三人稱動作RPG新作《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》的最新預告片,并將于下個月開啟封測。
![]()
備受期待的CRPG《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》近日卷入生成式AI爭議。開發商Owlcat Games公關經理Katharina Popp向Eurogamer澄清,AI工具僅用于“原型設計、嘗試和占位”,最終成品中的所有資產“100%由人類創作”。
她強調,工作室不使用AI寫作或AI配音,AI僅用于加速迭代流程。
這一說法與兩年前Owlcat的回應一致:當時工作室曾表示AI將用于“概念創作、靈感激發或視覺統籌”等前期工作,而非最終資產。
![]()
然而,這一解釋并未平息玩家質疑。社交媒體上,不少網友指出,此前《紅色沙漠》《紀元117:羅馬和平》《光與影:33號遠征隊》等游戲都曾以“原型/占位”為由解釋AI資產,最終卻仍有AI內容流入正式版。CRPG標桿拉瑞安工作室則在承認早期使用AI后,選擇部分放棄該技術。
![]()
玩家普遍認為,一旦AI介入創作流程,“100%手工打造”的說法便難以成立。有網友直言:“這說辭已經聽了無數遍了。”隨著AI工具在游戲開發中日益普及,創作者與玩家之間的信任裂痕似乎正越拉越大。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.