拉瑞安工作室負責人斯文·溫克近日分享了《神界》宇宙下一款新作的開發進展。據他透露,項目已到達一個重要階段——開發者開始感覺到游戲“活了過來”。
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溫克表示,他最近與工作室敘事總監亞當·史密斯討論了游戲劇本。史密斯花了一周時間推演某個游戲場景的多種可能性,并反復打磨對話。但讓溫克印象深刻的不僅是這些創意本身,更是團隊討論項目細節時迸發的能量。
他說,正是這樣的時刻讓他確信開發正朝著正確的方向前進。雖然游戲中仍有未完善的部分,許多內容也可能還會調整,但開發者已經能感受到,最初的概念正在逐漸成形為一款完整的游戲。
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溫克同時強調,項目仍保持靈活性,許多細節可能被重新審視。但他相信,從現階段開始,開發只會讓游戲變得更好。
這款新《神界》于去年年底正式公布,將是一款獨立RPG。據開發者透露,其規模甚至將超越《博德之門3》。目前工作室尚未公布確切的發售時間及更多細節。
拉瑞安老大透露新《神界》開發進度:游戲開始“活過來”了,規模比《博德之門3》還大。你期待嗎?
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