隨著4月份的到來,一年一度的春季招聘進入了“金三銀四”的下半場。南都N視頻記者注意到,從各公司崗位種類來看,今年游戲行業(yè)人才的需求旺盛,不少游戲廠商的崗位種類較往年更為豐富和細化,其中程序技術(shù)類依然是行業(yè)招人的重點。此外,包括米哈游在內(nèi)的游戲大廠,持續(xù)擴大AI等技術(shù)崗位的招聘。
AI成招聘核心賽道,大廠加碼技術(shù)人才布局
南都記者4月2日獲悉,網(wǎng)易2026年春季校園招聘規(guī)模較往年大幅擴增,面向2027屆畢業(yè)生開放近2000個轉(zhuǎn)正實習崗位,職位覆蓋研發(fā)、策劃、美術(shù)、運營等多個方向。網(wǎng)易游戲校招相關(guān)負責人表示,實習生總招聘數(shù)量較去年增長70%,技術(shù)崗位招聘規(guī)模較去年翻倍,實習生整體轉(zhuǎn)正率超50%,其中核心研發(fā)崗位實習轉(zhuǎn)正率接近70%。去年秋季校園招聘,網(wǎng)易有1500名應屆大學生入職。
網(wǎng)易方面表示,網(wǎng)易將大力招聘行業(yè)稀缺的“復合型”人才,打造既精通算法與圖形引擎,又深諳游戲設計的跨界融合能力的人才團隊,確保技術(shù)真正落地、給用戶創(chuàng)造更好的體驗。未來,公司將持續(xù)在垂類模型、AI原生玩法、復合型人才培養(yǎng)等方面保持高強度投入,培養(yǎng)更多具備前瞻視野、跨界能力的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)人才。
實際上,根據(jù)南都記者不完全統(tǒng)計,截至3月30日,米哈游、巨人網(wǎng)絡等游戲公司2026年春招的非實習崗位種類數(shù)遠超2025年同期,而世紀華通、疊紙游戲、沐瞳科技、鷹角網(wǎng)絡等公司也比去年同期略高。
米哈游崗位種類數(shù)量從去年同期的80多種直接增長到百余種,其中程序技術(shù)類和美術(shù)表現(xiàn)類崗位合計超過70余種。值得一提的是,今年米哈游的程序技術(shù)類崗位中,與人工智能相關(guān)的崗位比去年同期明顯增多,且職能和方向更為細化。在米哈游去年的春招中,AI相關(guān)崗位主要是“AI研發(fā)工程師(游戲方向)”,而今年則設置了AIGC應用工程師、深度學習算法工程師、大模型推理系統(tǒng)工程師、AI Infra數(shù)據(jù)研發(fā)工程師,以及各類LLM算法研究員等十余種AI相關(guān)崗位。
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根據(jù)米哈游在技術(shù)類崗位招聘時的說法,公司不僅在嘗試探索“AI+游戲”的實踐應用,而且試圖用以AI技術(shù)重構(gòu)游戲的底層邏輯——從用AI做內(nèi)容,到讓AI成為世界的靈魂與骨架,自研模型打造真正的自主智能體,最終創(chuàng)造出不斷演化、有情感、能與玩家深度共生的AI原生虛擬宇宙。
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實際上,米哈游2025年已在AI領(lǐng)域取得多項進展。其中,米哈游以自研Glossa大模型與統(tǒng)一AI中臺為核心,將AI深度應用于《原神》等產(chǎn)品,落地動態(tài)劇情、智能NPC及AIGC美術(shù)全流程,有效提升研發(fā)效率與玩家體驗。公司斥資5億元設立“無定谷”等AI子公司,創(chuàng)始人蔡浩宇個人成立AI工作室Anuttacon,推出實時AI對話游戲《WhispersfromtheStar》,并主導AI開放世界新作《Varsapura》研發(fā)。還有消息稱,公司全年研發(fā)投入上百億資金,投向AI技術(shù),構(gòu)建覆蓋游戲工業(yè)化、虛擬人、智能硬件的全域AI生態(tài)。
除了米哈游,像騰訊、網(wǎng)易等在內(nèi)的大型游戲公司這些年持續(xù)在AI等技術(shù)和應用上發(fā)力,并以此試圖招攬頂尖人才、建立下一代行業(yè)霸權(quán)。騰訊IEG校招生就有“自然語言處理”“機器學習”等大量的AI相關(guān)崗位,而網(wǎng)易就將“AI”作為單獨招募的一類崗位,其他大廠也有許多將AI寫入職位描述中,領(lǐng)域則涵括策劃、程序、發(fā)行等等方面。實際上,卷AI這也是包括游戲在內(nèi)的全球IT行業(yè)的重要趨勢,甚至于硅谷正興起將AI Token(詞元)額度納入工程師薪酬的新趨勢,業(yè)內(nèi)認為這將成為行業(yè)標配,AI算力也由此成為工程師薪酬的重要組成部分。
多賽道同步發(fā)力,企業(yè)差異化引才各有側(cè)重
除了程序技術(shù)外,美術(shù)表現(xiàn)類崗位也是春招重點之一。巨人網(wǎng)絡方面,今年春招崗位近30種,公司崗位種類數(shù)較同比去年增加超50%。程序技術(shù)類崗位增長明顯,數(shù)量比去年同期多了一倍。不過,美術(shù)表現(xiàn)崗位依然是巨人網(wǎng)絡招聘的重點,近半數(shù)是與之相關(guān)。廣州庫洛游戲今年春招崗位種類數(shù)高達43種,其中20余種是美術(shù)表現(xiàn)類崗位。此外,米哈游等公司的美術(shù)表現(xiàn)類崗位種類數(shù)量僅次于程序技術(shù)類。
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實際上,面對游戲行業(yè)持續(xù)激烈的競爭,各個公司都在想盡辦法招納更多更優(yōu)秀的專業(yè)人才。
世紀華通旗下盛趣游戲和點點互動的春招崗位種類數(shù)約45種,比去年同期略多,其中程序技術(shù)類占了近三成。據(jù)世紀華通旗下盛趣游戲方面介紹,今年2026屆春季校園招聘的整體規(guī)模基本與去年同期持平,崗位分布方面也是持續(xù)一貫的需求情況,主要以研發(fā)為主,輔以運營、職能類的崗位。
同時,盛趣游戲多年來一直在延續(xù)“制作人培訓生”項目,而從去年開始,公司還推出了“游戲產(chǎn)品研究線上實踐訓練營”項目。盛趣游戲?qū)δ隙加浾弑硎荆斑@個項目可以視為制作人培訓生崗位的前置訓練營,通過線上公益項目培養(yǎng)高潛力游戲產(chǎn)研人才,優(yōu)秀的應屆生同學更有機會進入校招綠色通道,直通面試環(huán)節(jié)”。
沐瞳科技春招崗位數(shù)量比去年同期略多,與海外業(yè)務相關(guān)的本地化/國際化類崗位種類增加明顯,這也與公司本身持續(xù)堅持推進游戲出海、電競出海的戰(zhàn)略有關(guān)。
沐瞳科技對南都記者表示,今年春招,公司更注重人才質(zhì)量與崗位匹配度,核心是選拔貼合業(yè)務需求、認同公司以玩家體驗為核心價值觀的候選人。同時,公司持續(xù)推進各類技術(shù)應用,重點關(guān)注技術(shù)美術(shù)方向,力求提升畫面表現(xiàn)力與制作效率,將技術(shù)優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為玩家可直觀感知的體驗。
沐瞳科技表示,今年校招觸達呈現(xiàn)新趨勢,企業(yè)口碑在學生群體中的自然傳播,效果優(yōu)于傳統(tǒng)“宣講會+簡歷投遞”模式。沐瞳科技還跟南都記者分享了一則趣事。一名新入職校招生將沐瞳的十天關(guān)愛假、兩年培訓體系等福利與成長資源發(fā)布到小紅書后迅速出圈,還建起多個交流群,公司新建的明火食堂、健身房也受關(guān)注,“與傳統(tǒng)‘宣講會+投簡歷’的模式比,這類口碑在學生群體里的自然擴散更有效力”,沐瞳方面工作人員表示。
不過,有的游戲公司也表示,相對于春招,秋招才是重點。截至3月底,鷹角網(wǎng)絡公布春招崗位數(shù)接近25種,而2025年同期16種,其中美術(shù)表現(xiàn)類、策劃類、程序技術(shù)類崗位是今年的重點。公司相關(guān)工作人員對南都記者表示:“今年公司春招確實不多,主要是各個崗位的查漏補缺再撈一下了,重點還是每年的秋招”。
采寫:南都N視頻記者 石力
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