長久以來,玩家在Steam上購買游戲前,只能依靠模糊的“系統配置要求”來判斷自己的電腦是否能流暢運行。這一局面或許即將迎來改變。
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據ResetEra論壇的數據挖掘者dex3108發現,在Steam最新版本的客戶端更新中,隱藏著一段與幀率預估功能相關的代碼字符串。這意味著,Valve可能正在測試一項新功能:在游戲商店頁面,根據用戶自身的硬件配置,顯示預估的游戲幀率(FPS)。
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目前,Valve尚未正式公布該功能。但從發現的代碼來看,其工作機制大致如下:
· Steam將首先請求用戶許可,允許收集游戲運行時的實際幀率數據,并以匿名方式追蹤不同硬件配置下的性能表現。
· 當用戶在瀏覽一款游戲并準備購買前,可以在商店頁面選擇自己當前使用的PC配置。
· 系統會將該配置與其他擁有相似硬件、并已運行過該游戲的玩家的幀率數據進行對比。
· 基于這些真實數據,商店頁面將生成一張圖表,清晰展示出該配置下游戲可達到的平均幀率。
這一功能將徹底告別以往僅靠“最低配置”和“推薦配置”猜測實際游戲表現的窘境。長期以來,傳統的系統配置要求往往流于形式,很少能明確告訴玩家在特定畫質設置下究竟能跑出多少幀。
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值得注意的是,Valve早在今年3月就已開始匿名收集SteamOS設備上的游戲性能數據,這很可能是為本次幀率預估功能所做的技術鋪墊。
截至目前,該功能尚未得到官方確認,也沒有公布具體的上線時間窗口。但可以預見的是,一旦正式推出,它將為玩家提供前所未有的購買參考依據,大幅降低因配置不足而買錯游戲的試錯成本。
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