面對(duì) Steam、Xbox 等游戲巨頭不斷跳出自身平臺(tái)、擴(kuò)張全域生態(tài)的壓力,索尼顯然也不想在這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中掉隊(duì)。
據(jù)外媒消息,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)近期發(fā)布了一則全新招聘信息,計(jì)劃招募服務(wù)器工程師,對(duì) PlayStation Store 進(jìn)行全面改造。這項(xiàng)工作不僅要從零重構(gòu)整套服務(wù)器架構(gòu),還會(huì)為下一代 PlayStation 設(shè)備加入跨平臺(tái)相關(guān)功能。
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此次招聘的 “PSN 服務(wù)器工程師(語(yǔ)音聊天功能開(kāi)發(fā))” 崗位,明確要求工程師打造不受現(xiàn)有框架束縛的全新服務(wù)器架構(gòu)。目前該項(xiàng)目仍處于前期調(diào)研階段,相關(guān)改動(dòng)大概率會(huì)應(yīng)用在索尼下一代游戲硬件上。
雖然招聘信息多為專業(yè)技術(shù)描述,但仍能看出索尼的核心布局:正式推進(jìn)跨平臺(tái)支持,重點(diǎn)升級(jí)語(yǔ)音聊天等社交功能,實(shí)現(xiàn) PS 平臺(tái)與手機(jī)、PC 設(shè)備的原生互通。
現(xiàn)階段,PS 用戶與 PC、手機(jī)用戶只能通過(guò)游戲內(nèi)聊天或 Discord 等第三方軟件溝通。按照這一規(guī)劃,索尼很可能推出 Windows 系統(tǒng)原生版 PS 商店應(yīng)用,對(duì)標(biāo)微軟 Xbox 應(yīng)用;手機(jī)端的 PlayStation App 也會(huì)迎來(lái)大幅更新。
不少玩家感到疑惑:索尼近期明明在收縮第一方單機(jī)游戲的 PC 發(fā)行力度,為何還要大改 PS 商店?
實(shí)際情況是,索尼只是限制了純單機(jī)第一方作品登陸 PC,《馬拉松》《絕地潛兵 2》等多人在線服務(wù)型游戲,仍會(huì)保持 PC 與主機(jī)同步發(fā)售。索尼顯然在持續(xù)加碼在線服務(wù)型游戲,希望借助跨平臺(tái)生態(tài)吸引更多玩家,這也是其升級(jí) PS 商店的核心原因。而此前涉足較少的手游領(lǐng)域,也將成為索尼接下來(lái)的重點(diǎn)拓展方向。
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