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提到三國(guó)題材游戲,很多老玩家第一時(shí)間想到的是日本光榮的《三國(guó)志》系列,或是如今各類手游里的三國(guó)IP。但鮮少有人記得,在上世紀(jì)90年代中國(guó)單機(jī)游戲的黃金十年里,有一款國(guó)產(chǎn)作品曾直接對(duì)標(biāo)《三國(guó)志》,也曾在當(dāng)年的玩家群體里掀起轟動(dòng),甚至讓當(dāng)時(shí)的期刊為其追蹤報(bào)道長(zhǎng)達(dá)一年。
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它就是智冠科技出品的《三國(guó)演義》,一款在那個(gè)電腦游戲尚未普及的年代,卻創(chuàng)下銷量奇跡、成為無(wú)數(shù)玩家青春記憶的經(jīng)典 SLG(策略戰(zhàn)棋)游戲。
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玩過(guò)光榮《三國(guó)志》的玩家,或許都有過(guò)這樣的遺憾,那些波瀾壯闊的三國(guó)紛爭(zhēng)、足智多謀的英雄人物、跌宕起伏的歷史劇情,終究是由日本廠商打造的。作為中國(guó)的文化瑰寶,《三國(guó)演義》的故事本該有屬于我們自己的游戲演繹,這份遺憾,也成了當(dāng)年無(wú)數(shù)玩家心里的執(zhí)念。
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而在90年代,中國(guó)單機(jī)游戲正迎來(lái)崛起的黃金期,無(wú)數(shù)開(kāi)發(fā)者懷揣著對(duì)游戲的熱愛(ài),試圖在三國(guó)題材這片沃土上,做出真正屬于國(guó)人的作品。《三國(guó)演義》就在這樣的背景下誕生,它沒(méi)有盲目模仿,而是扎根中國(guó)本土文化,從劇情、設(shè)定到玩法,都融入了濃濃的東方情懷,試圖填補(bǔ)國(guó)產(chǎn)三國(guó)策略游戲的空白。
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《三國(guó)演義》這款游戲的玩法設(shè)計(jì),雖然現(xiàn)在玩起來(lái)操作感不佳,但在那個(gè)年代的,也算是用心的佳作了。游戲中共有六個(gè)時(shí)期可供選擇,每個(gè)時(shí)期可選擇的君主數(shù)量不同,玩家不僅能從三國(guó)時(shí)期各方諸侯中選一個(gè)開(kāi)啟征程,還能親手創(chuàng)造屬于自己的君主。
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若是自創(chuàng)君主,還有100點(diǎn)屬性配額可供調(diào)整。年齡可在8-72歲間設(shè)定,體能、謀略、戰(zhàn)力、魅力等核心屬性,都能根據(jù)自己的喜好分配。玩家可以打造一個(gè)謀略滿點(diǎn)的“臥龍型”君主,也能塑造一個(gè)戰(zhàn)力超群的“猛將型”領(lǐng)袖,甚至能以繪圖方式給君主命名,只是這個(gè)過(guò)程稍顯繁瑣。
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游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也豐富多樣,有對(duì)戰(zhàn)、快戰(zhàn)、死戰(zhàn)、弓箭射擊和策略戰(zhàn)五種選擇。兩軍對(duì)壘時(shí),不僅能像《三國(guó)演義》原著里那樣,讓主將單挑決勝負(fù),還能指揮大軍近距離肉搏。
火攻、水淹、陷阱、誘敵、燒糧、圍攻等經(jīng)典計(jì)策也是應(yīng)有盡有。能否取勝,不僅看主將的謀略高低,更要結(jié)合地勢(shì)、氣候等環(huán)境因素,玩起來(lái)和光榮的《三國(guó)志》雖然很像,但也稍有區(qū)別,小編玩的時(shí)間尚短,還沒(méi)有具體搞明白,這里就不獻(xiàn)丑了。
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游戲里還融入了大量中國(guó)本土文化元素,片頭那段赤壁之戰(zhàn)的CG,配上“滾滾長(zhǎng)江東逝水”的詩(shī)詞,瞬間就能把玩家拉回那個(gè)金戈鐵馬的三國(guó)時(shí)代。這款游戲還開(kāi)創(chuàng)了國(guó)內(nèi)游戲語(yǔ)音的先河,以PC喇叭模擬中文語(yǔ)音,在當(dāng)時(shí)也算是“黑科技”了。雖然如今看來(lái)音效簡(jiǎn)陋,但在那個(gè)年代,這無(wú)疑讓玩家的游戲體驗(yàn)又添了一份沉浸感。
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這款游戲的最終銷量達(dá)到17萬(wàn)套,創(chuàng)下了當(dāng)時(shí)中國(guó)電腦游戲史上的銷量記錄。這個(gè)數(shù)字放在今天或許不算驚人,但在上世紀(jì)90年代,電腦尚未普及、盜版尚未泛濫的年代,17萬(wàn)套的銷量足以證明它的品質(zhì)與影響力。
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它不僅開(kāi)啟了國(guó)內(nèi)三國(guó)系列及戰(zhàn)略游戲的熱潮,更讓無(wú)數(shù)玩家看到,國(guó)產(chǎn)游戲也能做出不輸國(guó)外的經(jīng)典作品。如今再看這款游戲,或許它的畫面早已落后,操作也不如如今的游戲流暢,但它承載的,是一代中國(guó)游戲人的情懷,是國(guó)產(chǎn)游戲起步時(shí)的那份純粹與熱愛(ài)。
如果你也是三國(guó)游戲迷,或是對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展史感興趣,不妨抽空體驗(yàn)一下這款老作品。在那些略顯粗糙的畫面背后,藏著的是一代游戲人的創(chuàng)意與熱忱,也是屬于我們獨(dú)有的三國(guó)游戲情懷。
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