正式版發(fā)售日期公布,全新高難度、系統(tǒng)調(diào)整與營(yíng)地?cái)[設(shè)等更新內(nèi)容同步公開
今日,《失落城堡2》正式宣布,游戲1.0版本將于6月11日正式發(fā)布。歷經(jīng)持續(xù)打磨與多輪內(nèi)容更新后,這款多人聯(lián)機(jī)橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲即將迎來正式版本,為玩家?guī)砀油暾奶魬?zhàn)內(nèi)容與成長(zhǎng)體驗(yàn)。
在本次3i計(jì)劃游戲發(fā)布會(huì)上,《失落城堡2》公開了全新宣傳片。伴隨此次消息公開,《失落城堡2》也同步披露了接下來將實(shí)裝的一系列重點(diǎn)更新內(nèi)容,涵蓋高難度挑戰(zhàn)、系統(tǒng)優(yōu)化、營(yíng)地裝飾與戰(zhàn)斗體驗(yàn)調(diào)整等多個(gè)方面。
Steam地址:https://store.steampowered.com/app/2445690/2/
宣傳片地址:https://www.bilibili.com/video/BV1WuDZBFEHV/
全新夢(mèng)魘難度開放,隱藏結(jié)局即將揭曉
本次更新中,游戲?qū)⑿略?strong>虛靈夢(mèng)魘4與虛靈夢(mèng)魘5兩檔全新難度,為追求極限挑戰(zhàn)的玩家?guī)砀邚?qiáng)度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。其中,在夢(mèng)魘5難度下,玩家還將解鎖與魔神最終階段的戰(zhàn)斗,并進(jìn)一步揭開城堡隱藏故事的最終結(jié)局。
靈魂石系統(tǒng)調(diào)整,全面開放武器共鳴3
開發(fā)團(tuán)隊(duì)將對(duì)靈魂石系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整,進(jìn)一步優(yōu)化玩家在局內(nèi)外構(gòu)筑與成長(zhǎng)過程中的體驗(yàn)。與此同時(shí),在夢(mèng)魘4與夢(mèng)魘5難度中,玩家將可解鎖所有武器的共鳴3效果,讓更多武器流派擁有更完整的發(fā)揮空間。
營(yíng)地?cái)[設(shè)系統(tǒng)上線,營(yíng)地將更具個(gè)性
更新后,游戲還將新增營(yíng)地?cái)[設(shè)系統(tǒng)。玩家可以使用在冒險(xiǎn)過程中收集到的場(chǎng)景物件,對(duì)營(yíng)地進(jìn)行裝點(diǎn),自由打造更具個(gè)人風(fēng)格的據(jù)點(diǎn)空間。
新手引導(dǎo)與成長(zhǎng)流程優(yōu)化
為了讓新玩家擁有更加順暢的體驗(yàn),官方還將對(duì)新存檔前期引導(dǎo)進(jìn)行調(diào)整,并優(yōu)化局外解鎖與成長(zhǎng)流程,讓整體節(jié)奏更加自然清晰。
部分武器強(qiáng)度調(diào)整,戰(zhàn)斗體驗(yàn)繼續(xù)打磨
本次更新還將對(duì)部分武器的整體強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整,以進(jìn)一步優(yōu)化戰(zhàn)斗手感與流派平衡,帶來更豐富的搭配選擇。
助戰(zhàn)NPC擴(kuò)展:來自社區(qū)共創(chuàng)的全新伙伴
隨著版本更新,《失落城堡2》中可供招募的助戰(zhàn)NPC陣容也將進(jìn)一步擴(kuò)展。部分全新角色將以獨(dú)特形象與能力加入游戲,在關(guān)鍵時(shí)刻為玩家提供支持。
其中,部分角色形象來源于此前社區(qū)活動(dòng)中玩家與KOL的創(chuàng)作,并在與創(chuàng)作者溝通完善后,以獨(dú)立NPC的形式正式加入游戲世界,成為玩家冒險(xiǎn)旅途中的全新伙伴。
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