大家周一好,這里是每周必看的熱游情報。
上周游戲圈有不少大事,《哀鴻:城破十日記》口碑大跌、《影之刃零》進入最終研發沖刺階段、《明末:淵虛之羽》制作人夏思源疑似被開除等熱點事件。
更多有趣資訊盡在熱游情報,大家一起跟隨我來看看近期的游戲熱點吧。
【新游動態】
劃重點:《哀鴻:城破十日記》因“妓女”女二引爆爭議
零創游戲繼《餓殍:明末千里行》后推出的新作《哀鴻:城破十日記》,4月3日登陸Steam后雖沖上熱銷榜,卻因女二號“林翩翩”的設定引發了巨大的爭議,口碑直接崩盤。
簡單來說,這游戲劇情太勸退了。林翩翩雖然是青樓頭牌,但劇情里充斥著大量關于“接客”的直白描述,被玩家吐槽是“精神賽博花柳病”,并非為了還原歷史(參考了《揚州十日記》)而是消費創傷。
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更火上澆油的是,制作人嵇零早年想寫NTR、對標《Fate》間桐櫻的舊言論被扒,這種把獵奇、黑暗審美硬塞給玩家的操作,直接把不少沖著前作好評來的玩家惡心壞了。
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結果就是,游戲評價從“好評如潮”一路跌到“褒貶不一”,有老粉痛心疾首地表示,這是拿玩家的熱愛在自嗨。
劃重點:《影之刃零》官宣研發沖刺,9月9日全球發售
4月10日,國產武俠動作3A《影之刃零》正式宣布進入最終研發沖刺階段,游戲確定9月9日全球發售,目前團隊已集中全部資源打磨核心內容。
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本次官方首次曝光男女主“魂”與“沐小葵”的次世代建模,兩大角色均采用真人演員3D掃描臉模,男主臉模為演員煜城,女主由章謹之提供面部數據,面部結構基本保留真人原貌,寫實質感拉滿。
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游戲堅持全人力打造,無AI參與:地圖由央美國畫系研究生手繪,武器參考古法實鑄并請教峨眉劍術大師,武打動作由二十多位功夫演員動捕,還專門請來廣東舞獅傳承人還原細節。為保證核心體驗,團隊已主動刪減非核心內容,同步推進本地化與性能優化,武俠朋克風格即將完整呈現。
劃重點:工長君談行業現狀,直言“做游戲就是在熬”
網易仙俠單機《劍心雕龍》制作人工長君,近期分享了他的行業觀察。他在十天內接觸了三支獨立游戲團隊,直言當下行業環境與過去差異巨大,獨立開發者在項目中被坑幾乎已成常態,能順利走下去的團隊堪稱“歐皇”。
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工長君感慨,每款游戲制作都有專屬困境,游戲人各有煎熬,行業里沒人輕松,唯有咬牙跨過難關才有破局機會。他還提醒同行,若完全感受不到項目困境,或是看所有賽道都像煉獄,大概率已成為別人的“地獄”。
工長君曾打造《仙劍》《古劍奇譚》等經典,目前正負責網易這款暗黑仙俠ARPG單機研發,此番發言也讓不少從業者與玩家共鳴。
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劃重點:一條絲襪物理視頻爆火,竟讓機甲游戲“讓路”絲襪模擬器
一位名叫@RasenNeko的獨立游戲開發者,本來在默默開發一款美少女機甲射擊游戲。為了展示技術,他在X上發了一段僅14秒的玩法演示視頻。結果,這段視頻沒展示打機甲,全程特寫了一位游戲角色穿脫絲襪時,大腿肌肉和絲襪的物理互動效果——包括皮膚和肌肉的抖動、絲襪的拉伸、褶皺以及那種“啪”的一聲回彈感。
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沒想到,這個“炫技”小演示直接火了,播放量超過500萬。網友們的反應出奇一致,紛紛調侃加呼吁:“別做什么機甲游戲了,快出個絲襪模擬器吧!”“這才是3A游戲該追求的真實感!”
面對這波始料未及的熱度,開發者自己也懵了,干脆發起投票讓玩家決定先開發哪個。結果,55%的玩家把票投給了《絲襪模擬器》。于是,開發計劃瞬間轉向,@RasenNeko決定順應“民意”,優先將《絲襪模擬器》做成一個真正的、好玩的獨立游戲,而原先的機甲射擊游戲則變成了一個“長期目標”。
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【全球熱點】
劃重點:金亨泰再談《劍星》:好游戲是用“屁股”做出來的!
近期,《劍星》《勝利女神:妮姬》開發商Shift Up開放首爾新總部參觀,創始人金亨泰分享了游戲制作心得。創始人金亨泰在接受采訪時,用一個相當接地氣的比喻解釋了為啥他們家游戲做這么慢——他說好游戲是用“屁股”做出來的!
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此屁股并非游戲中的臀部模型,金亨泰解釋說,為了把創意和機制打磨到完美,團隊必須在椅子上坐上幾百個小時死磕。這種“枯燥的持久專注”就是他們的開發秘訣。
另外,工作室還曝光自研大型3D掃描技術,先由雕塑師制作帶真實肌肉纖維的黏土怪物模型,再掃描導入引擎,讓怪物質感更逼真。
關于玩家關心的續作,金亨泰確認《劍星2》還處于早期開發階段,暫無公開內容。他同時提到韓國游戲需轉型做高品質大作,Shift Up后續重要消息,預計要等到 2026 年下半年之后才會發布。
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劃重點:贏了比賽,輸了冠軍?《寶可夢GO》選手慶祝太猛被剝奪頭銜
在《寶可夢GO》奧蘭多區域錦標賽的決賽現場,老將Firestar73一路過關斬將,在決勝局用“加農水炮”拿下關鍵一擊,眼看大屏幕都打出了“CONGRATULATIONS”的字幕,冠軍已經是囊中之物了。
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結果戲劇性的一幕來了,Firestar73太激動,贏了之后用力把耳機“放”(官方說是摔)在桌上慶祝了一下。就因為這個動作,裁判團介入判定他“非體育道德行為”,直接把這局判負。原本3:2的比分瞬間反轉成2:3,到手的冠軍獎杯硬生生被剝奪,遞給了對手NiteTimeClasher。
這操作直接把現場和互聯網都看傻了,玩家紛紛怒噴裁判“離譜”、“破壞競技精神”,社區里#justiceforfirestar(為Firestar伸張正義)的標簽已經刷爆了。
劃重點:PS5漲價后銷量暴跌
索尼以“全球經濟環境壓力”為由,在4月2日開啟PS5的第三輪漲價。
在美國市場,PS5光驅版售價從549.99美元上調100美元至649.99美元(約合4498元);數字版售價上調100美元至599.99美元(約合4152元);索尼性能最強的PS5 Pro機型則漲價150美元,售價升至899.99美元(約合6228元);日本市場標準版光驅版漲至97980日元(約合4203元)、Pro版達137980日元(約合5919元)。
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這直接導致了PS5銷量的斷崖式下滑。據Fami通數據,3月30日-4月5日,日本市場標準版僅賣出558臺,Pro版840臺,較漲價前暴跌超八成。僅日本專屬鎖區廉價數字版賣出1.2萬臺,勉強撐住銷量。
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