游戲茶館整理了本周(4.13-4.19)即將上線的新游戲
其中手游7款:
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端游16款:
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識質存在
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《識質存在》是由卡普空耗時六年開發的全新原創科幻IP動作冒險游戲,自2020年首次公布以來歷經多次延期,最終定于2026年4月24日正式發售,登陸全平臺。
游戲背景設定在近未來,人類在月球上發現了能夠復制萬物的神秘物質"月絲"。然而,月球研究基地突然發生爆炸,AI系統失控暴走。玩家扮演月球基地研究員休·威廉姆斯,與月絲物質制造的機器人少女"戴安娜"攜手,在被AI控制的荒廢月面基地中求生,尋找返回地球的道路。
游戲最核心的創新在于其射擊+駭入的雙核操作玩法。玩家需要同時操控兩名角色:休負責槍械戰斗,使用各類武器對抗敵人;戴安娜則擅長系統入侵,通過"侵入矩陣"機制解除敵人的強化裝甲。戰斗流程中,玩家需在槍林彈雨中完成類似一筆畫的侵入謎題,連接從起點到終點的節點,期間還會遇到黃色侵入節點觸發特殊效果,極大提升了戰斗的策略深度與節奏感。游戲采用卡普空標志性的RE引擎打造,畫面表現力卓越,從月球基地的金屬質感到戴安娜的柔順發絲都極為精細。場景設計采用箱庭式探索,玩家可利用休的彈射背包在立體空間中移動,戴安娜還能侵入基地系統開辟新路徑,形成巧妙的地圖循環。
作為卡普空八年來首個完全原創IP,《識質存在》承載著公司的巨大期待。制作人大山直人透露,首輪通關時長與《生化危機》重制版系列相當,并包含豐富的二、三輪可探索內容。游戲采用資源回收機制替代傳統等級制,玩家需將收集到的材料帶回避難所進行裝備打印與強化。
預購特典包含休的"新派武士道"風格服裝與戴安娜的新派女忍者主題外觀,Steam國區售價268元。游戲支持中文普通話配音在內的11種語言配音,開發團隊強調全程純人工制作,未使用任何生成式AI技術。
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Replaced
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由白俄羅斯獨立工作室Sad Cat Studios開發、Coatsink與Thunderful發行的賽博朋克動作平臺游戲《Replaced》,自2021年E3公布后同樣歷經多次跳票,最終定于2026年4月中旬發售。
《Replaced》設定在架空80年代的美國反烏托邦世界,故事背景建立在"如果美國將原子彈投在自己國土而非日本"的假設上。玩家扮演R.E.A.C.H.,一個被困在人類軀體中的人工智能,在核災難后的鳳凰城——一個為富人建造的圍墻城市中,揭露鳳凰公司的險惡陰謀,探尋自己誕生的真正目的。
游戲采用令人驚艷的2.5D像素美術風格,融合了賽博朋克的破敗感與復古未來主義美學。2.5D視角讓每個場景都擁有真實的深度感,玩家角色可以自由在前后景之間移動,拾取物品與升級。戰斗系統采用類似《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》系列的自由流動式戰斗,敵人頭部會出現攻擊提示,玩家可通過精準的閃避與招架積累連擊,觸發特殊終結技打破裝甲敵人的護盾。
《Replaced》的開發者只有三人,此前僅制作過移動游戲,本作是他們向"更有風險、更復雜"方向邁出的第一步。最初設想為類似《Flashback》與《Another World》的電影化平臺游戲,后因預算限制加入了戰斗系統。團隊從《Inside》、《神秘海域》及2000年代《波斯王子》系列中汲取平臺跳躍靈感,同時借鑒《升級》、《銀翼殺手2049》等電影打造賽博朋克氛圍,但刻意弱化了亞洲文化元素,專注于美國本土文化視角。
游戲包含可探索的樞紐區域車站——曾是一座工人階級郊區的繁華樞紐,如今成為自給自足的幸存者社區。玩家可與各類NPC交談,了解世界背景并接受支線任務。環境敘事感極強,像素風格下的細節張力與破敗氛圍營造出壓抑而迷人的后末日體驗。
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OPUS:心相吾山
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由臺灣獨立游戲團隊SIGONO開發、集英社游戲發行的敘事冒險游戲《OPUS:心相吾山》,是《OPUS》系列時隔五年的最新作品,也是該系列規格最大、首部全面3D化的作品。游戲定于2026年4月16日發售,登陸Switch、Switch2及Steam平臺。
《OPUS:心相吾山》被譽為"大人版本的千與千尋",講述了一位生活失敗、一無所有的40歲攝影記者陳侑人,在返鄉途中意外墜入名為"亡土"的神秘幻境。在這里,他重拾起被自己賣掉的相機,與失去記憶的神秘少女"小漣"相遇,通過攝影這一核心玩法解謎、記錄,與山中的神靈相遇,最終面對內心遺憾,尋找回家的道路。
游戲最大的創新在于將攝影統深度融入玩法與敘事。玩家需要真正用眼睛看世界,通過相機捕捉那些肉眼看不見的真實——這不僅推動劇情發展,還能解鎖新道具、開辟新路徑。設計團隊面臨的最大挑戰在于"如何讓玩家在灰色盒子的開發環境中知道哪里適合拍照",最終通過局部場景的完整搭建與反復測試,形成了獨特的拍照循環體驗。
美術風格采用手繪長卷般的質感,融合了東方美學意境與魔幻現實主義。游戲采用動機音先行的獨特開發方式,在劇本剛完成時便已構建了完整的情感音階體系,確保音樂與敘事的深度契合。配音陣容豪華,日語版包含三木真一郎、市之瀨加那等實力聲優,同時支持簡繁中文、日文、英文等多語言配音。
與前作宏大的太空歌劇不同,《心相吾山》將敘事尺度聚焦于一座山與一個人的內心世界。制作人Brian表示:"人的內心才是最廣大、沒有邊界的。"游戲通過多重視角探討"告別"這一生命課題,設計了多結局系統——玩家的每一次選擇(與少女的對話、拍攝的場景、相信的對象)都會改變故事走向。
開發成本約為前作《龍脈常歌》的1.5-2倍,是SIGONO與集英社合作的成果。對于那些在《OPUS》系列陪伴下成長、如今步入中年但仍未與遺憾和解的玩家而言,《心相吾山》將是一段哀傷與溫暖交織的治愈旅程。
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