《三國:天下歸心》游戲特點:打出來的裝備材料,抽的英雄不要的都可以自由交易上架拍賣行。 本服地圖之外,定期還將開啟不少跨服玩法,開荒不需要鋪路,抽卡爆率高不鎖卡。
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一、新手引導和勢力選擇
進入游戲,直接進入角色創建環節,輸入角色名、選擇形象和勢力選擇。
選擇系統推薦的勢力,可額外獲得100元寶獎勵。
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二、跟隨主線任務解鎖更多玩法
在開荒階段,主線任務可以說是重中之重,不僅可以為主公們提供大量豐富的資源,還能引導大家逐步熟悉游戲玩法、解鎖更多游戲功能。
因此,在開荒前期,一定要跟隨主線任務的指引,盡快完成主線章節,盡可能將初期玩法全部解鎖并初步熟悉,這樣才能在后續的爭鋒中不落下風。
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【技能】模塊:跟隨新手引導完成抽卡后,獲得可裝備技能。
初期只解鎖了主動技能,主公可根據英雄的屬性,推薦裝備對應屬性的技能,從而提升自己的隊伍戰力。
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完成主線第二章,將開啟【盛典】[商城】功能,屆時有眾多免費福利和超值活動。
【盛典】中有七日啟程活動,還有絕美貂蟬外觀,累計登錄全額返還玉髓。 另外,主公也不要忘記領取系統郵箱中的獎勵哦。
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【歸心】是游戲重要的資源獲取途徑。完成郡城的歸心之后,周邊的探索事件將一并解鎖。這部分獎勵獲取難度極低,只需通過閱讀小故事就能達成。
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完成主線任務第五章后,將解鎖同盟功能。雖然游戲以國家社交為前提,降低了游戲的社交門檻,但加入同盟依舊是一款SLG游戲的核心玩法,并且加入任意同盟都能獲得100元寶的獎勵。
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除了通過主線任務解鎖功能外,游戲中另一部分內容需通過民心系統解鎖。例如,游戲核心系統追擊,就是通過民心1級和3級逐步解鎖的。
民心1級解鎖英雄【蒼綠】升階,民心3級解鎖追擊技能;當英雄升級到蒼綠品質后,即可獲得追擊格。此時主公需要重新調整布陣站位,確保英雄的追擊目標可以是士兵單位或英雄單位,從而實現輸出最大化。
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此外,初期民心升級后,建議優先點選【村落】相關的天賦,因為該天賦可以提高村落生效的上限,變相增加資源產出。
剩余的民心經驗可考慮投入到資源產出類天賦中,優先級順序為:銀幣>糧草>木材=鐵礦,資源上限則按需升級即可。
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【戰役】玩法:該玩法首次出現在主線任務第5章,可理解為單人戰役推圖玩法。累計完成關卡目標,就能獲得大量銀幣和隨機定向卡包的獎勵。
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隨著主線進度推進至第七章,游戲的另一核心功能【國家】將正式解鎖。國家系統包含國家分紅、國家建設、國家任務、國家貢獻等玩法。
主公優先完成國家貢獻中的日常任務,積累貢獻值以提升自己的分紅等級,同時也可獲得貢獻,用于兌換貢獻商店道具; 分紅是階段性元寶獎勵的重要來源,累計獎勵數量十分可觀。
最后,貢獻商店產出核心養成資源,建議主公將每一級貢獻商店的道具全部搬空。
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還有一些首日可解鎖的玩法:完成主線第十章解鎖【夜襲】,完成主線第十四章解鎖【酒館】【配將臺】【交易行】。
其中,夜襲是異步PVP玩法,是名望獲取途徑,每日可免費挑戰10次;酒館屬于休閑小游戲玩法,有專屬貨幣可參與游戲; 交易行則是游戲的一大特色,主公們可以在這里交易游戲內的大部分道具。
例如將自己不需要使用的定向卡包出售給其他主公兌換元寶,同時也可以用元寶在交易行求購玉髓用于兌換月奉銀印或購買玉髓禮包等等。
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三、討伐叛軍
作為首日開荒流程的重要環節,討伐叛軍也是判斷主公能否跟上主力部隊進度的關鍵標準。游戲中,占領城池后若要完成歸心,需要先擊敗附近村莊的叛軍-并非所有城池附近都有叛軍,但只要城池附近有未被擊敗的叛軍,就無法進行歸心。
主公在首日開荒時,可能會遇到叛軍強大討伐失敗的情況。此時建議主公等民心8級解鎖英雄【碧藍】升階、并開放被動技能后,再前來挑戰;有時候靈活搭配陣容,也可以成功討伐叛軍。
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四、首日開荒技巧匯總
1.很多戰斗類玩法都可以在頁面左下角找到結算按鈕,善用該功能可加快開荒進度。
2.當缺少銀幣資源時,可適當對武將和技能等級進行重置,該操作無損耗返還所有養成材料。
3.首日技能推薦平均提升,先可以到5級,之后再全部提升到7級。
4.帶有特技的兵種戰力更強;多余的兵種可分解獲得訓練心得,用以培養和強化兵種的屬性與技能。
5.民心系統是提升戰力的基礎,建議第一天盡量提升到8級以上,讓所有英雄解鎖被動技能,從而增加隊伍強度。前期可通過【歸心】、國家任務、村落等途徑,快速獲取大量民心經驗。
6.參與攻城玩法時,可以點開左下角地圖,查看【城池戰事】欄的戰事情報。盡可能與盟友協同行動,合力攻打同一座城池,這樣可以大幅提高攻城效率。
7.在征戰玩法中,戰役玩法需要完成所有關卡目標通關,才能拿滿獎勵。對于挑戰失敗或未完美通關的關卡,可以多次嘗試,失敗不會損失任何兵力。
8.就算第一天沒有在開服第一時間進入游戲也沒關系。因為被同國主公占領的城市,無需重復攻打,只需完成歸心即可。
9.由于隊伍養成會受到民心等級的限制,因此首日開荒建議優先組建高練度英雄搭配的隊伍。
若某名英雄練度較高,可以優先投入使用,后續再根據陣容搭配思路和抽卡進度進行調整。搭配思路:合理搭配湊追擊,隊伍構成最好以輸出+輔助+承傷作為基本架構。
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