《殺戮尖塔2》已在Steam開啟搶先體驗超一個月,開發團隊Mega Crit近日發布了全新的開發路線圖,詳細介紹了游戲在通向1.0正式版道路上的規劃。團隊同時強調,路線圖中不設具體日期,以保證開發質量和健康的工作節奏。
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根據路線圖,未來玩家將迎來大量新內容,包括:
? 劇情章節變體:第二幕與第三幕的替代版本
? 新可玩角色:一個全新的角色
? 更多卡牌、事件、遺物和藥水
系統與功能方面:
? Steam創意工坊支持(玩家自制模組)
? 更多語言支持
? 怪物圖鑒(了解游戲中眾多敵人)
? 實驗性游戲模式
持續改進方向:
? 修復Bug、提升兼容性與性能
? 平衡性調整、游戲體驗優化
? 音頻與視覺打磨(加入更多語音,替換占位符美術)
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遠期計劃:
? 移植至主機、其他平臺、移動端等
? Steam成就與集換式卡牌
? “真勝利”結局及相關內容
關于為何不公布具體日期,Mega Crit表示團隊規模較小,每周根據優先級選擇任務,保持靈活性和實驗空間。固定死線會導致倉促和品質下降。Beta測試分支將以更高頻率更新,供玩家搶先體驗實驗性改動并提供反饋。
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