Ludum Dare的組織者M(jìn)ike Kasprzak于近日宣布,該活動(dòng)將在2028年10月舉辦的“Ludum Dare 64”之后停止常規(guī)舉辦。
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Ludum Dare是一項(xiàng)歷史悠久的游戲創(chuàng)作大賽,自2002年起每年舉辦兩次。參賽者圍繞特定主題創(chuàng)作游戲。大賽分為兩個(gè)類別:Jam類別,參賽者需在72小時(shí)內(nèi)完成一款游戲;允許團(tuán)隊(duì)參賽,開發(fā)環(huán)境限制相對寬松;以及Compo類別,參賽者需在48小時(shí)內(nèi)獨(dú)立完成所有工作,包括所有素材。游戲?qū)⒏鶕?jù)創(chuàng)新性、畫面和幽默感等多個(gè)類別進(jìn)行評判。
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《饑餓騎士》
Ludum Dare 最初是一個(gè)小型游戲創(chuàng)作大賽,但隨著時(shí)間的推移,規(guī)模逐年擴(kuò)大,近年來吸引了數(shù)千名參與者。此外,一些在 Ludum Dare 上開發(fā)的游戲后來也取得了商業(yè)上的成功。例如,Team Cherry 的動(dòng)作游戲《空洞騎士》就因其基于 2013 年 Ludum Dare 參賽作品《饑餓騎士》(Hungry Knight)而為人熟知,當(dāng)時(shí)的 Ludum Dare 主題是“10 秒”。
此外,一些熱門獨(dú)立游戲,例如 Daniel Mullins Games 的卡牌構(gòu)筑類 Roguelite 游戲《邪惡冥刻》、Four Quarters 的 Roguelite RPG 游戲《循環(huán)勇者》、Dinosaur Polo Club 的鐵路經(jīng)營模擬游戲《迷你地鐵》、Bippinbits 的 Roguelike 挖礦動(dòng)作游戲《Dome Keeper》以及 Free Lives 的動(dòng)作游戲《Broforce》,都是基于 Ludum Dare 的參賽作品開發(fā)并商業(yè)化的。
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盡管 Ludum Dare 擁有悠久而輝煌的歷史,但聯(lián)合創(chuàng)始人之一兼現(xiàn)任活動(dòng)經(jīng)理 Mike Kasprzak 于 4 月 8 日宣布,該活動(dòng)將在 2028 年 10 月的“Ludum Dare 64”之后停止常規(guī)舉辦。雖然他沒有明確說明原因,但公告中提到了一些個(gè)人困難。
Kasprzak 表示,他曾努力尋找接班人來管理活動(dòng),但最終未能找到,因此決定結(jié)束這項(xiàng)活動(dòng)。不過,他表示希望未來能出現(xiàn)一個(gè)更優(yōu)秀的、傳承 Ludum Dare 精神的游戲創(chuàng)作活動(dòng),并表示他將在剩余的三年里與社區(qū)分享他的經(jīng)驗(yàn)。
需要注意的是,此次僅停止舉辦年度活動(dòng);計(jì)劃于 2029 年 4 月舉辦一場“返場活動(dòng)”。消息公布后,Ludum Dare社區(qū)內(nèi)部反應(yīng)不一,有人對Kasprzak的長期貢獻(xiàn)表示感謝,也有人表達(dá)了惋惜之情。
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