快科技4月21日消息,前PlayStation Studios負(fù)責(zé)人吉田修平在2026年澳大利亞ALT:GAMES游戲節(jié)上公開了離職真相。
吉田修平表示,自己2019年并非主動(dòng)卸任,而是被時(shí)任索尼互動(dòng)娛樂CEO吉姆·瑞恩解雇。直接原因是吉田修平拒絕了瑞恩提出的"荒謬要求",沒有聽從其指令。
吉田修平在索尼任職31年,參與制作了《GT賽車》、《捉猴啦》、《龍騎士傳說》等經(jīng)典PlayStation游戲。
2008年他出任PlayStation Studios(當(dāng)時(shí)稱全球工作室)負(fù)責(zé)人,掌舵第一方開發(fā)長(zhǎng)達(dá)11年。其間他協(xié)助圣塔莫妮卡工作室打造《戰(zhàn)神》,協(xié)助頑皮狗完成《神秘海域》和《最后生還者》,還推動(dòng)了Sucker Punch推出《對(duì)馬島之魂》。
吉田修平表示,《對(duì)馬島之魂》是他擔(dān)任總裁期間最后經(jīng)手的作品之一。談及被解雇的細(xì)節(jié),吉田修平坦言,吉姆·瑞恩想把他調(diào)離第一方崗位,因?yàn)樗豢下犜挕?/p>
被免去PlayStation Studios負(fù)責(zé)人后,吉田修平并未離開索尼互動(dòng)娛樂。他轉(zhuǎn)崗負(fù)責(zé)提升PlayStation對(duì)獨(dú)立游戲開發(fā)的支持,一直工作到2025年1月正式離職,結(jié)束31年索尼生涯。
回顧吉姆·瑞恩和赫爾曼·赫斯特主導(dǎo)的PlayStation直播服務(wù)戰(zhàn)略,該方向催生了索尼史上最失敗的作品之一《Concord》。過去幾年,索尼關(guān)閉了包括藍(lán)點(diǎn)游戲在內(nèi)的多家工作室,并進(jìn)行了大規(guī)模裁員。
藍(lán)點(diǎn)工作室曾開發(fā)《惡魔之魂》重制版,還在《戰(zhàn)神》直播服務(wù)項(xiàng)目取消后提議制作《血源詛咒》重制版,但未能避免關(guān)停命運(yùn)。
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