關(guān)于暴雪娛樂(lè)正在開(kāi)發(fā)的《星際爭(zhēng)霸》題材射擊游戲,近日又有新細(xì)節(jié)浮出水面。據(jù)Windows Central知名記者Jez Corden透露,該項(xiàng)目的藝術(shù)風(fēng)格將更偏向《星際爭(zhēng)霸2》預(yù)渲染CG的寫實(shí)路線,而非暴雪旗下《守望先鋒》那種皮克斯式的卡通渲染風(fēng)格。這一選擇有望讓玩家在游戲中體驗(yàn)到接近“史詩(shī)級(jí)太空歌劇”的視覺(jué)質(zhì)感。
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Corden在最新播客中描述了他所看到的早期開(kāi)發(fā)版本片段。他指出,雖然畫面仍處于原型階段,但風(fēng)格取向已經(jīng)非常明確:“如果將暴雪的藝術(shù)風(fēng)格放在一條光譜上,一端是《暗黑破壞神4》的寫實(shí)路線,另一端是《守望先鋒》的卡通風(fēng)格,那么這款《星際爭(zhēng)霸》射擊游戲明顯更靠近寫實(shí)那一端。”他強(qiáng)調(diào),游戲的視覺(jué)效果令人印象深刻,既不同于《守望先鋒》的夸張?jiān)煨停才c《星際爭(zhēng)霸2》游戲本身的風(fēng)格有所區(qū)別,更像是向《星際爭(zhēng)霸2》那部史詩(shī)級(jí)CG動(dòng)畫靠攏。“看到人族、蟲(chóng)族重新出現(xiàn)在屏幕上,本身就足夠讓人激動(dòng)。”
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Corden此前已確認(rèn),業(yè)界資深人士Drew Murray(曾參與Insomniac《漫威蜘蛛俠2》等作品)自2026年1月起擔(dān)任暴雪副設(shè)計(jì)總監(jiān),并深度參與該項(xiàng)目。此外,有證據(jù)表明暴雪并非獨(dú)自開(kāi)發(fā),而是與韓國(guó)游戲巨頭Nexon合作,暴雪已派遣團(tuán)隊(duì)前往Nexon的射擊游戲總部,項(xiàng)目據(jù)稱已進(jìn)入“全面開(kāi)發(fā)”階段。
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盡管暴雪官方尚未正式公布該項(xiàng)目,但Corden指出,暴雪在近期的暴雪嘉年華媒體資料包中,將《星際爭(zhēng)霸》列為“核心支柱”之一,并附帶了相關(guān)周邊贈(zèng)品。這被解讀為暴雪仍在積極運(yùn)營(yíng)該IP的信號(hào)。目前,《星際爭(zhēng)霸》系列最新正作仍是2015年的《虛空之遺》,此后僅靠零星平衡性補(bǔ)丁維持。這款射擊游戲有望成為該IP沉寂多年后的重要復(fù)興之作。
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