卡普空科幻新作《識質存在》發售僅兩天,全球銷量便突破100萬份。就在卡普空官宣這一消息后,《劍星》開發商Shift Up官方賬號迅速發文祝賀——祝賀的對象不是卡普空,而是該作的韓國籍總監趙容熙(Cho Yonghee)。
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這是趙容熙首次以總監身份主導一款3A游戲。在此之前,他的履歷主要集中在美術領域:2011年至2016年任職于白金工作室,參與過《合金裝備崛起:復仇》的角色設計、《獵天使魔女2》的服裝美術、《尼爾:機械紀元》的武器設計,并擔任已被取消項目《龍鱗化身》的藝術總監。2016年底加入卡普空后,他一路從美術崗位走向總監位置。《識質存在》是他的“總監處女作”。
《識質存在》銷量破百萬的消息傳出后,《劍星》官方賬號在社交媒體上發文:“看到韓國總監趙容熙憑借其處女作引起如此大的反響,我們感到非常自豪。祝賀!”
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從《劍星》到《紅色沙漠》再到《識質存在》,三款帶有“韓國元素”的高品質游戲接連在全球市場取得成功。
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你認為這次《劍星》官方盛贊《識質存在》韓國總監,是“本國人定向互捧”還是《識質存在》的游戲質量是在太高?
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