微軟在游戲硬件領域的野心似乎正在發生質變。近日,關于微軟次世代 Xbox 芯片計劃——代號“Project Helix”的更多細節浮出水面。
據多方消息顯示,微軟正與AMD深度合作開發這款高性能SoC,且該計劃不僅限于微軟自家的第一方主機,還包含了一套前所未有的OEM開放策略。
據悉,Project Helix芯片將重點支持名為“FSR Diamond”的新一代超分辨率技術。該技術包含了大量圍繞“神經渲染(Neural Rendering)”的AI創新。
![]()
盡管有傳聞稱Helix的定制化程度可能不及索尼PS6的芯片,但其核心優勢在于生態的開放性。
根據知名爆料人Kepler_L2在Neogaf論壇透露的消息,微軟計劃允許華碩(ASUS)、微星(MSI)等頭部PC廠商利用Project Helix芯片構建自家的定制化機器。
![]()
類似于ROG Ally的策略: 這種模式被認為與華碩推出的ROG Ally掌機類似,即廠商使用特定的SoC,并深度集成微軟的Xbox游戲界面,從而提供一種更接近主機、而非傳統PC的即插即用體驗。
這意味著未來我們可能會在貨架上看到掛著華碩或微星標志、本質上卻是 Xbox 生態系統的定制主機。這無疑將極大擴展微軟在主機和 PC 市場的占有率。
需要明確的是,Project Helix芯片并不會作為普通的PC零件單獨零售,DIY玩家無法購買該芯片來自行組裝電腦。
![]()
此外,Xbox 下一代硬件副總裁 Jason Ronald 此前也表示,微軟自家的第一方Xbox 主機依然是該計劃的核心。PC OEM廠商的加入更像是一種“輔助策略”,旨在通過合作伙伴的全球渠道和定制化功能,覆蓋更廣泛的玩家群體。
從單一硬件向開放生態轉型,微軟的這一步棋顯然是在利用其在PC領域的深厚根基,試圖對索尼的封閉生態形成“合圍”之勢。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.