就在所有人都以為《風(fēng)暴英雄》(HotS)已經(jīng)進(jìn)入永久“維護(hù)模式”時,暴雪今日突然發(fā)布了一份足以震驚整個MOBA圈的重大更新補(bǔ)丁。
這份補(bǔ)丁不僅包含了海量的平衡性調(diào)整,更對時隔多年未動的核心英雄和地圖進(jìn)行了大刀闊斧的改革。
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最讓老玩家熱血沸騰的莫過于“巫妖王”阿爾薩斯的全面重做。作為時空樞紐的老牌肉盾,阿爾薩斯此次從基礎(chǔ)技能到天賦樹全部煥然一新。
在地圖方面,鬼靈礦這張曾因平衡性問題被長期封印的地圖正式回歸快速比賽,并優(yōu)化了收集機(jī)制和視野限制。
經(jīng)典的恐魔園地圖以“Classic”之名回歸自定義游戲,滿足了懷舊黨的需求。
游戲 刪除了冷門的非排位模式(Unranked),并縮短了中后期的復(fù)活時長,讓戰(zhàn)斗更加緊湊。
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面對這次突如其來的大規(guī)模更新,沉寂已久的《風(fēng)暴英雄》社區(qū)徹底炸開了鍋。在官方公告下,玩家們的評論充滿了驚喜、疑惑與期待:
“我以為這游戲早就停運了??”
“我一直等著你們恢復(fù)全力開發(fā),哪怕是出個新英雄或新圖也好。這依然是我唯一熱愛的MOBA游戲,很高興看到你們還在牽掛它。”
“求求你們趕緊把它上架Steam吧,這游戲需要一劑腎上腺素才能徹底活過來!”
“天哪,風(fēng)暴要回來了嗎?這是我當(dāng)年的最愛,后來被殺掉了,現(xiàn)在是在搞復(fù)活賽嗎?”
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雖然目前暴雪尚未宣布恢復(fù)“新英雄”的產(chǎn)出,但如此深度的系統(tǒng)級重做和地圖回歸,無疑給那些堅守的玩家們希望。對此你怎么看?
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