2026年對育碧而言可謂動蕩不斷。這家法國發行商不僅推遲了七款游戲的發售,還直接取消了六款項目,其中包括幾乎開發完成的《波斯王子:時之砂》重制版。與此同時,育碧還面臨多起內部員工罷工事件,以回應工作室關閉、重組和裁員等舉措。在此背景下,育碧近期發布的多個招聘崗位顯示,其對生成式AI技能的重視程度正大幅提升,暗示《刺客信條》《孤島驚魂》等王牌系列的未來開發方式或將發生根本性改變。
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據游戲媒體Tech4Gamens報道,育碧近期有兩則招聘崗位明確要求申請人具備使用Copilot、Claude、Gemini等AI程序的經驗。第一個崗位是育碧安納西工作室為一款基于虛幻引擎5的AAA多人游戲招募技術美術總監,其中一項資格要求為“具備扎實的腳本編寫能力,并能夠熟練使用生成式AI模型”。此外,該崗位還要求申請人精通ComfyUI、MidJourney等生成式AI工具,以及至少一種3D建模軟件。
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第二個崗位是在法國巴黎招聘的提示詞專家(Prompt Specialist),要求申請人“深入理解GPT-4、Gemini、Claude、Qwen等多個語言模型及其關鍵差異”,并提到具備編程知識及AI應用程序接口使用能力的申請人將更具優勢。
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不過,在對育碧全球其他招聘崗位的進一步調查中發現,并非所有職位都提及AI程序。大多數提及AI的崗位仍指向傳統的NPC行為AI編程,例如在加拿大蒙特利爾招聘的《孤島驚魂》高級游戲動畫師(AI)職位。
事實上,育碧在游戲開發中使用生成式AI已有先例。2025年,玩家曾發現《紀元117:羅馬和平》中出現了一幅AI生成的圖像。育碧事后解釋稱,該圖像“在審核流程中漏過”,并強調AI僅用于原型設計和臨時占位。
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育碧CEO Yves Guillemot更曾在2025年的新全球體育大會上公開表示,生成式AI可用于未來《刺客信條》游戲中,使歷史人物更加貼近真實原型。他特別以曾出現在《刺客信條:奧德賽》中的蘇格拉底為例進行了說明。
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盡管目前并非育碧所有崗位都要求AI技能,但多則招聘中對爭議性生成式AI工具的明確提及,已清晰表明育碧正加速推動AI在其產品中的應用,并積極尋求具備生成式AI背景的人才來參與其最大IP的開發。
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