《吸血鬼幸存者》開發(fā)商Poncle新作《吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者》(下文簡稱《吸血鬼爬行者》)現(xiàn)已正式發(fā)售,國區(qū)首發(fā)價39元。
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《吸血鬼爬行者》是一款含有輕度Rogue元素的回合制休閑牌組構(gòu)筑游戲。本作融合了《吸血鬼幸存者》爽快割草體驗的Roguelite牌組構(gòu)筑,并以第一人稱視角展示了玩家們那個熟悉又陌生的戰(zhàn)斗場景。
游戲?qū)ⅰ段硇掖嬲摺分型婕沂煜さ慕巧橙撕蜕衿髦匦聵?gòu)想為牌組構(gòu)筑元素,把原作那滾雪球般的爽快感轉(zhuǎn)化為一種快節(jié)奏、回合制卡牌驅(qū)動的Rogue-lite地牢探索體驗。
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在本作中,玩家將會以從全新的視角探索多層地牢,其中充滿了具有實際阻擋功能的墻壁(這在《吸血鬼幸存者》里可不多見!)、獨特的寶藏以及豐富的可交互元素。
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你可以靈活構(gòu)筑,給卡牌鑲嵌寶石,減費、保留、傷害翻倍等等多種附魔效果,追逐武器進化路線,召喚幸存者觸發(fā)連鎖反應(yīng),以超高自由度進行牌組構(gòu)筑。你既可以組成絕殺牌組,按法力值從低到高的順序打出卡牌以形成連擊,連擊鏈中的每一步都會倍增下一張卡牌的效果,以最快的速度結(jié)束回合。或是穩(wěn)扎穩(wěn)打、運籌帷幄,以穩(wěn)健的運營取得勝利。
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而游戲獨特的渦輪回合系統(tǒng)融合了回合制戰(zhàn)斗與快節(jié)奏的操作響應(yīng)。本作通過允許玩家無需等待動畫結(jié)束即可排隊下達指令,徹底消除了回合之間的等待時間。玩家的輸入指令會被堆疊并自動執(zhí)行,從而創(chuàng)造出比傳統(tǒng)回合制游戲更緊湊流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
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