之前4A Games正式公布了《地鐵2039》,該作將讓玩家重返莫斯科那陰暗潮濕的地下深處,開啟一段黑暗且令人不安的旅程。
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《地鐵》系列創(chuàng)作者德米特里?格魯霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky)第一時間便在社交媒體上為《地鐵2039》發(fā)聲,他強(qiáng)調(diào)這部全新作品已超越了游戲范疇。該作極具潛力,有望成為主流市場中有史以來最黑暗的游戲之一,其尺度與深度將遠(yuǎn)超系列前幾作。
從《地鐵2039》首個預(yù)告中,我們就能直觀感受到游戲陰郁基調(diào)。作為《地鐵》系列小說原著、整個游戲IP基石作者,格魯霍夫斯基表示《地鐵2039》的主題與敘事讓它遠(yuǎn)不止是一款游戲。他說:“我不認(rèn)為《地鐵2039》應(yīng)當(dāng)被稱為一款游戲。它更應(yīng)該被視為一種體驗。《地鐵2039》是一面鏡子,正如鏡子本性,當(dāng)你凝視它時,你會看見自己的倒影。那么你是誰?”
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格魯霍夫斯基將《地鐵2039》譽(yù)為“最成熟的故事”,并強(qiáng)調(diào)它如今看起來已不再是一部反烏托邦或科幻作品了。
格魯霍夫斯基一直深度參與《地鐵》系列的開發(fā)。2025年他曾坦言《地鐵2039》的故事曾令他脊背發(fā)涼、起了一身雞皮疙瘩。而在當(dāng)時,這一故事細(xì)節(jié)仍處于高度保密的狀態(tài)之中。
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