《刺客信條:黑旗 記憶重置》是育碧對2013年經典之作《刺客信條4:黑旗》的一次現代重制,育碧現已官宣本作將于7月9日正式發售,支持中配,Steam國區售價248元。
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不過,在游戲正式公開之前,玩家社區當中曾有過不少擔憂。因為原版的《刺客信條4:黑旗》年頭久遠,和現代的《刺客信條》作品在風格上有著明顯的差別。具體來講,現代版的《刺客信條》更強調RPG體驗,而這讓不少老玩家感到難以適應。
因此,有玩家擔心,《刺客信條:黑旗 記憶重置》可能會效仿新作品,也向RPG的方向上發展。
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而育碧顯然也注意到了玩家們的這一擔憂,對此,《刺客信條:黑旗 記憶重置》游戲總監Richard Knight在昨晚的發布會上表示:“這仍然是一場單人冒險、通過角色來驅動的游戲體驗,它不是一款RPG游戲。重點依舊在你如何游玩,以及如何探索世界上。”
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而且他還補充表示,玩家們的聲音對本作的開發非常有幫助:“在開發游戲的過程中,我們與社區一起組織了專門的研討會。前期玩家的反饋在完善各種元素方面發揮了重要作用。”
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這波“不是RPG”的官方表態,無疑是在給老玩家打一劑強心針。但問題也來了:在如今RPG化已經成為系列主流的大背景下,堅持“老刺客”那一套,究竟是尊重經典,還是保守不前?你更希望本作保持原汁原味,還是在玩法上大膽進化?評論區說說你的真實想法。
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