日本索尼(Sony)AI公司打造名為“Ace”的乒乓球機(jī)械人,過去一年在與精英及職業(yè)人類球手對戰(zhàn)期間,多次擊敗人類球手,且球技在不斷提升。Sony表示,這是機(jī)械人首次在現(xiàn)實(shí)競技運(yùn)動中,達(dá)到人類專家級別的表現(xiàn),就AI機(jī)械人研究而言是一項(xiàng)里程碑。
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綜合外媒報(bào)道,“Ace”在2025年4月與精英選手進(jìn)行過五場比賽,其中贏下三場,輸給職業(yè)選手兩場。但Ace此后分別在2025年12月和今年上個月成功擊敗職業(yè)選手。乒乓球機(jī)械人“Ace”之所以可以做到打敗人類球手,是因?yàn)樗扇「咚俑兄⒒贏I的控制,以及最先進(jìn)的機(jī)械人系統(tǒng)。“Ace”擁有八個關(guān)節(jié),讓其能夠精確控制球拍的位置、執(zhí)行擊球動作,并快速回應(yīng)對手的來球。
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據(jù)報(bào)道,該款機(jī)械人通過名為“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”的AI方法學(xué)會乒乓球技巧。Sony AI總裁Michael Spranger表示,“我們無法通過人工編程讓機(jī)械人打乒乓球。必須通過實(shí)踐來學(xué)習(xí)如何打球”。
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Michael Spranger還表示,過去一年可謂是“機(jī)械人領(lǐng)域的某種ChatGPT時刻”,透過嶄新的、由AI驅(qū)動的方法,讓機(jī)械人能學(xué)習(xí)理解現(xiàn)實(shí)世界的環(huán)境,并執(zhí)行像后空翻這類需要高度體能的任務(wù)。
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