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講真,現(xiàn)在玩3A大作玩多了,偶爾翻出童年的FC紅白機(jī),還是會(huì)被當(dāng)年那些神作的畫(huà)質(zhì)震撼到,要知道那可是只有8位機(jī)能的老古董啊!能在小電視上呈現(xiàn)出那樣的畫(huà)面,開(kāi)發(fā)者簡(jiǎn)直是在逼死硬件。今天就來(lái)嘮嘮FC史上畫(huà)質(zhì)最能打的五款游戲,尤其是榜首那款,可以說(shuō)是把FC性能榨得一滴不剩,可惜國(guó)內(nèi)沒(méi)幾個(gè)人能通關(guān),純屬時(shí)代的遺憾!
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先從第五名說(shuō)起,《激龜快打》絕對(duì)是FC末期的驚喜之作!1993年的時(shí)候,SFC和MD都已經(jīng)開(kāi)始搶風(fēng)頭了,誰(shuí)還在意快要過(guò)氣的FC?但科樂(lè)美就是這么任性,直接給忍者神龜系列搞了個(gè)格斗游戲,還成了FC平臺(tái)的絕唱。大家還記得當(dāng)年玩的時(shí)候,是不是被角色的精細(xì)度給驚到了?不像其他FC游戲那樣像素塊糊一臉,《激龜快打》里的神龜們動(dòng)作流暢,連肌肉線條都能隱約看出來(lái),背景的細(xì)節(jié)也拉滿(mǎn),打起來(lái)的時(shí)候還有專(zhuān)屬語(yǔ)音,受擊音效聽(tīng)得人渾身發(fā)麻,這在當(dāng)年的FC格斗游戲里絕對(duì)是天花板級(jí)別的存在。我至今還記得和同學(xué)搶手柄,為了選拉斐爾能吵半天,現(xiàn)在想起來(lái)全是青春啊!
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第四名必須是《吉米克先生》,這款游戲在我心里就是FC上的藝術(shù)品!1992年發(fā)售的時(shí)候,我第一眼就被它的畫(huà)風(fēng)吸引了,濃郁的復(fù)古卡通風(fēng)格,主角萌得不行,色彩搭配特別舒服,背景層次感超強(qiáng),甚至能看出點(diǎn)偽3D的效果,這在當(dāng)年的FC游戲里簡(jiǎn)直是降維打擊。而且Sunsoft太舍得下本了,給游戲裝了專(zhuān)屬音效芯片,音樂(lè)好聽(tīng)得不像話(huà),比很多16位主機(jī)的游戲都帶感。不過(guò)這游戲也是真的難,當(dāng)年我卡在第三關(guān)死活過(guò)不去,氣得差點(diǎn)把卡帶掰了,但架不住它畫(huà)面和音樂(lè)太頂,還是忍不住一遍遍重試,現(xiàn)在想想,能把FC的畫(huà)質(zhì)和音效做到這種程度,開(kāi)發(fā)者是真的用了心。
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第三名《SD快打旋風(fēng)》,卡普空的念舊之作太良心了!1991年SFC都出來(lái)了,其他廠商都忙著給新主機(jī)做游戲,只有卡普空還記得我們這些FC老玩家,專(zhuān)門(mén)做了這款特別版。本來(lái)以為是街機(jī)移植的閹割版,結(jié)果玩了之后直接驚艷,Q版的角色雖然大頭小身,但動(dòng)作特別靈活,打擊感拳拳到肉,而且畫(huà)面居然有立體感,比同期很多FC游戲精致太多,說(shuō)是接近MD的水準(zhǔn)都不夸張。最牛的是它的HP和MP設(shè)定,是連續(xù)的那種,還能升級(jí)解鎖招式,這在當(dāng)年的ACT游戲里太超前了!這絕對(duì)是卡普空在FC上的封神之作。
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第二名《重裝機(jī)兵》,這款游戲真的是超前十年的神作!1991年的FC RPG,畫(huà)面居然能做到這種程度,廢土風(fēng)格的場(chǎng)景刻畫(huà)得特別到位,戰(zhàn)車(chē)的像素建模精細(xì)到能看清炮管的紋路,角色的動(dòng)作也很流暢,完全不像同期其他RPG那樣畫(huà)面單調(diào)。但它最牛的不是畫(huà)質(zhì),而是玩法顛覆!誰(shuí)能想到當(dāng)年的FC游戲里,居然能開(kāi)車(chē)打怪?還能自由改裝戰(zhàn)車(chē),換主炮、副炮、引擎,這種自由度放在現(xiàn)在都不過(guò)時(shí)。我當(dāng)年玩的時(shí)候,為了找紅狼的戰(zhàn)車(chē),在地圖上繞了好幾天,每次擊敗通緝犯拿到賞金,都成就感爆棚。直到現(xiàn)在,我還對(duì)這款游戲念念不忘。
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終于到榜首了,《金屬之光》這款游戲,說(shuō)它是FC畫(huà)質(zhì)的天花板,沒(méi)人反對(duì)吧?由《星之卡比》的開(kāi)發(fā)商HAL制作,1991年發(fā)售的時(shí)候,卡帶容量居然達(dá)到了8Mb!要知道當(dāng)年FC游戲的平均容量才1-2Mb,這8Mb簡(jiǎn)直是奢侈到離譜。也正因?yàn)槿萘看螅螒蚶锶蔷赖撵o態(tài)圖片,角色表情豐富到能看清喜怒哀樂(lè),劇情分支復(fù)雜得像一部文字小說(shuō),當(dāng)年游戲界直接稱(chēng)它具備跨越時(shí)代的高品質(zhì),這話(huà)真的沒(méi)夸張,它把FC的機(jī)能榨得干干凈凈,你根本不敢相信這是一款8位機(jī)游戲。
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但可惜的是,這款神作在國(guó)內(nèi)幾乎沒(méi)人通關(guān)過(guò),甚至玩過(guò)的人都寥寥無(wú)幾!因?yàn)橛螒蛉淌羌內(nèi)瘴模瑳](méi)有一點(diǎn)中文提示,而且劇情分支特別復(fù)雜,漢化難度極大。當(dāng)年沒(méi)有翻譯軟件,想要通關(guān)只能硬著頭皮學(xué)日語(yǔ),這對(duì)于我們這些小學(xué)生來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直比登天還難。我當(dāng)年也是托朋友找的卡帶,結(jié)果玩了不到半小時(shí)就因?yàn)榭床欢畡∏榭ㄗ×耍两穸疾恢澜Y(jié)局是什么,這大概是我童年游戲生涯最大的遺憾了。
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其實(shí)FC時(shí)代的好游戲還有很多,但這五款絕對(duì)是畫(huà)質(zhì)的佼佼者。它們沒(méi)有先進(jìn)的技術(shù)加持,卻靠著開(kāi)發(fā)者的巧思和用心,在有限的硬件上呈現(xiàn)出了無(wú)限的可能。現(xiàn)在回頭再玩這些游戲,雖然畫(huà)質(zhì)不如現(xiàn)在的3A大作,但那種純粹的快樂(lè)和震撼,是現(xiàn)在的游戲很難替代的。
大家當(dāng)年玩過(guò)這些游戲嗎?有沒(méi)有和我一樣,因?yàn)榭床欢瘴目ㄔ凇督饘僦狻防铮繗g迎在評(píng)論區(qū)留言,一起聊聊那些年我們追過(guò)的FC神作吧!
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