據(jù)外媒報(bào)道,暴雪公布了《暗黑破壞神4》新賽季“清算賽季”的詳細(xì)信息,不過(guò)相比以往賽季,這次內(nèi)容顯得稍微“輕量”。最明顯的一點(diǎn)是——本賽季不會(huì)像過(guò)去那樣擁有獨(dú)立的賽季劇情、主題或?qū)俟适戮€,主要是為了讓即將上線的DLC《憎恨之王》有更完整的發(fā)揮空間。
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雖然這次玩家無(wú)法在賽季服務(wù)器中體驗(yàn)“專(zhuān)屬劇情、主題或玩法機(jī)制”,但暴雪在官方博客中表示,“清算賽季”將帶來(lái)大量系統(tǒng)級(jí)更新,包括技能樹(shù)的全面調(diào)整、職業(yè)改動(dòng)、等級(jí)上限提升,以及難度與成長(zhǎng)系統(tǒng)優(yōu)化,還有一系列體驗(yàn)改進(jìn),目標(biāo)是讓賽季與資料片之間形成“無(wú)縫且史詩(shī)級(jí)”的整體體驗(yàn)。
“清算賽季”將于 4 月 28 日與《憎恨之王》同步上線,同時(shí)還會(huì)帶來(lái)《暗黑4》迄今規(guī)模最大的賽季旅程系統(tǒng):
共有 9 個(gè)等級(jí)、100 個(gè)目標(biāo),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容包括最多 12 點(diǎn)技能點(diǎn)、42 點(diǎn)巔峰點(diǎn)數(shù)、14 個(gè)精美電花、全新寵物 Loathroot、坐騎戰(zhàn)利品 Hateful Heraldry,以及徽章、稱(chēng)號(hào)、制作材料、裝備與資源箱等。考慮到“憎恨之王”的體量幾乎接近一整款新游戲,這樣的賽季內(nèi)容其實(shí)也不算寒酸。
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從策略上看,這樣的安排其實(shí)挺合理。《暗黑4》本來(lái)就處在一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈、玩家時(shí)間被嚴(yán)重分流的環(huán)境里,而“憎恨之王”本身已經(jīng)包含兩大全新職業(yè)、新區(qū)域斯科沃斯(甚至還能釣魚(yú))、以及收束墨菲斯托劇情的新主線。如果再疊加一個(gè)完整賽季,很容易讓玩家應(yīng)接不暇,甚至分不清賽季內(nèi)容和資料片的區(qū)別,反而削弱后者的存在感。
另外暴雪也確認(rèn),這只是一次特殊安排——“未來(lái)賽季會(huì)回歸正常節(jié)奏與形式”。也就是說(shuō),這次的“輕賽季”主要是為了配合“憎恨之王”的上線。結(jié)合系統(tǒng)大改與資料片內(nèi)容,這波更新對(duì)《暗黑4》的整體影響,怎么說(shuō)都不算小。
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