本月,Too Kyo Games旗下視覺小說+TRPG作品《百日戰(zhàn)紀 -最終防衛(wèi)學(xué)園-》迎來發(fā)售一周年。為慶祝這一里程碑,官方已公布多項消息,包括一部多結(jié)局舞臺劇,以及由Square Enix旗下Manga UP!平臺出版、預(yù)計于2026年冬季開始連載的官方改編漫畫。至于DLC方面,雖尚未正式官宣,但游戲總監(jiān)小高和剛的最新表態(tài)讓玩家對其規(guī)模充滿期待。
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早在去年6月,小高和剛就曾表示,若游戲銷量允許,他希望通過DLC為本作故事增加全新路線和結(jié)局,打造一個“無比龐大的劇情迷宮”。時隔近一年,日媒Famitsu再次向他詢問這一設(shè)想實現(xiàn)的可能性。
小高和剛回應(yīng)稱:“目前仍處于概念階段,但我個人非常想做,公司內(nèi)部的其他開發(fā)成員也支持這一方向。”據(jù)他透露,團隊正在討論DLC是應(yīng)該僅擴展劇情,還是同時擴展玩法。但有一點是明確的——如果只是簡單增加一條額外路線,小高認為這樣的DLC沒有意義。他希望創(chuàng)作出足夠精良的內(nèi)容,配得上“百日戰(zhàn)線3”這一名號。
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需要說明的是,《百日戰(zhàn)線》的“第一部”和“第二部”本身內(nèi)容已十分龐大,官方此前曾將其定義為“兩款游戲合二為一”的作品。在此基礎(chǔ)上再追求“第三部”級別的DLC,無疑是一項雄心勃勃的計劃。
小高和剛表示:“如果不拿出那樣的決心來推進,沖擊力就會不足,也不會讓人感覺像是《百日戰(zhàn)線》。”他還提到,可能會邀請外部客座編劇參與部分新路線的創(chuàng)作。理想情況下,Too Kyo Games希望將DLC的發(fā)布與另一項大型跨媒體聯(lián)動計劃同步進行,以最大化作品的熱度。
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《百日戰(zhàn)紀 -最終防衛(wèi)學(xué)園-》現(xiàn)已登陸PC(Steam)和Nintendo Switch平臺。為慶祝游戲發(fā)售一周年,Steam版目前正在進行六折促銷活動。
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