明明正在國際化的國產(chǎn)游戲,咋就突然就“鄉(xiāng)村化”了?
常看游戲圈新聞的小伙伴肯定知道,去年很多游戲在宣發(fā)時(shí)都會(huì)強(qiáng)調(diào)自己是“村里第一個(gè)XX”。主要目的就是強(qiáng)調(diào)自己如何鶴立雞群,以此探索更寬廣的海外市場。這也開始讓人思考,“出海”這個(gè)議題固然不錯(cuò),還在“村里”的國產(chǎn)玩家是不是也該得到一定的重視呢?
![]()
畢竟不管是更高規(guī)格的畫面、更主流化的游戲玩法,對(duì)于國內(nèi)玩家來說都還有一定的隔閡。過去這幾十年來,更多是玩家選擇市場,并非市場塑造玩家。對(duì)于不少有游戲需求的人來說,廠商獲得的榮譽(yù),拓展的市場都和自己無關(guān),還是實(shí)打?qū)嵉亟档透坞础⑻嵘@龈又匾?/p>
![]()
好在,還是有不少廠商在這方面努力付出。網(wǎng)易旗下的開放世界武俠手游《逆水寒》,就是個(gè)非常好的例子。從1月17日開始,《逆水寒》手游陸續(xù)上線了目前規(guī)模最大的新春福利陣容。這其中包括開年紅包、簽到獎(jiǎng)勵(lì)、免費(fèi)時(shí)裝、坐騎、海量自選資源等,足夠讓剛進(jìn)游戲的萌新收獲個(gè)滿倉滿谷。
![]()
到一種什么地步呢。在版本開始當(dāng)天,游戲主城里就已經(jīng)遍地都是剛推出的免費(fèi)盲盒坐騎。有玩家按照官方發(fā)布的完整“日歷”去計(jì)算,發(fā)現(xiàn)長達(dá)28天,每天都有的福利領(lǐng)完的話,不光是時(shí)裝外觀等,就算新春完全不打各種任務(wù),完全摸魚劃水,產(chǎn)出也跟肝游戲差不多了。
![]()
這份快樂,恐怕就只有游戲玩家才懂了。畢竟很多人過年過節(jié)時(shí),不是時(shí)間更多了,而是更緊張了。串門走親戚、吃飯侃大山,熬夜看春晚等活動(dòng)相當(dāng)燒時(shí)間,沒斷簽就不錯(cuò)了,肯定要錯(cuò)過很多游戲玩法,特別是對(duì)于手游這類載體,很容易忘到腦后。而《逆水寒》手游安排這么豐厚的連續(xù)福利,很顯然是幫玩家免去了類似的苦惱。
![]()
除了福利之外,《逆水寒》手游的新春版本也準(zhǔn)備了諸多好玩的互動(dòng)玩法。這其中包含可以切換形態(tài)的全新流派“潮光”;包含廟會(huì)、燈會(huì)、貼年畫、放煙花等高質(zhì)量的新春在線活動(dòng);門檻很低,操作上限高,主打勾心斗角的【愚人牌屋:心計(jì)牌】等。
![]()
伴隨著節(jié)日推進(jìn),官方還將解鎖新春限定【心境】、新春游俠劇情任務(wù)等全新互動(dòng)內(nèi)容。一直到2月13日,這場慶典才算徹底告終。
![]()
有玩家可能會(huì)好奇,官方提供這么豐厚的福利,給玩家省下這么多時(shí)間,還避免了很多付費(fèi)可能,自己會(huì)不會(huì)虧本?考慮到官方已經(jīng)憑借“薄利多銷”的模式,依托千萬級(jí)玩家數(shù)量,在暢銷榜前排呆了好幾個(gè)月,這個(gè)情況到了新春版本大概率也不會(huì)成問題。
![]()
況且在海量福利,和低消費(fèi)的模式之外,《逆水寒》手游也一直在內(nèi)容層面突破自己。像是率先引入AI玩法、提煉大量3A游戲特色,融合更多新鮮有趣的PvP、小游戲等。這也是和官方自身的運(yùn)營思路相輔相成的,只有大量的玩法內(nèi)容持續(xù)不斷吸引玩家,讓玩家有付費(fèi)欲望,才能保證低消費(fèi)和海量福利不至于打水漂。
![]()
話說回來,屏幕前的大家如何看待國產(chǎn)游戲出海這件事呢?你們認(rèn)為國產(chǎn)游戲的模式能否在海外獲得更多認(rèn)同度?在評(píng)論區(qū)里聊聊看吧。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.