從“佛系養(yǎng)蛙”到“修仙躺贏”,放置游戲進化史有多離譜?
還記得2018年那只刷爆朋友圈的佛系青蛙嗎?它什么都不用做,只是出門旅行、寄明信片,就能讓無數(shù)人沉迷于“等蛙回家”的簡單快樂。如今,放置游戲早已從“電子盆栽”進化成“多維元宇宙”——掛機不再是無聊的等待,而是策略、社交、探索的多元結合。從《旅行青蛙》的治愈系養(yǎng)蛙,到《劍與遠征》的策略競技,再到《踏風行》的“睡眠修仙”,放置游戲的每一次進化,都在顛覆我們對“掛機放置”的認知。今天,我們就來聊聊放置游戲的“離譜進化史”,看看它如何從“收菜模擬器”卷成“修仙躺贏神器”!
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一、初代放置:掛機收菜,佛系玩家的“電子盆栽”
《旅行青蛙》:養(yǎng)蛙種草的“治愈系鼻祖”
2018年,一只佛系青蛙橫空出世,瞬間刷爆了朋友圈,成為無數(shù)玩家心中的“蛙兒子”。在當年,《旅行青蛙》的日活躍用戶數(shù)一度高達763萬,甚至引發(fā)了各種盜版的出現(xiàn),各大平臺紛紛推出類似的“養(yǎng)蛙”游戲,試圖分一杯羹。玩家們仿佛真的養(yǎng)了一只孩子,每次上線都滿懷期待地查看蛙兒子的旅行經(jīng)歷和歸來的身影。青蛙寄回的明信片和土特產,成為了玩家們日常生活中的一份驚喜和慰藉。這種“牽掛”的心理,讓玩家們在忙碌的生活中找到了一絲溫暖和寧靜。
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《放置奇兵》:數(shù)值掛機的“開山之作”
作為早期放置RPG,《放置奇兵》用“掛機攢資源-抽卡養(yǎng)英雄-推圖打Boss”的循環(huán)玩法,奠定了放置游戲的基礎框架。它曾登頂29個地區(qū)的游戲暢銷榜,并長期位列50個地區(qū)游戲暢銷榜前100。游戲通過每周和每月的活動輪換,如“召喚活動”“永恒殿堂”“掉落活動”等,激勵玩家囤積資源并進行策略搭配。但隨著游戲的發(fā)展,《放置奇兵》也暴露了一些問題。玩法單一、數(shù)值膨脹、關卡千篇一律等問題,讓玩家調侃“后期就是一個數(shù)值游戲,土豪瘋狂氪金提升角色屬性,數(shù)值碾壓根本不是普通玩家打得過的”。
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二、放置2.0:策略與社交的“內卷時代”
《劍與遠征》:放置+策略的“破圈爆款”
在推廣方面,《劍與遠征》通過短視頻、直播等新興渠道,實現(xiàn)了快速的市場滲透。例如,游戲與視頻平臺熱門答題活動《頭號英雄》合作,累計吸引339萬人觀看直播。此外,游戲還曾與暴走漫畫等知名IP聯(lián)動,在B站收獲超170萬的播放量。在2020年第一季度,該游戲在全球手游用戶支出排行榜上躥升至第4名,超越了《糖果粉碎傳奇》等老牌產品。在玩法方面,游戲引入英雄羈絆、陣容克制等策略元素,玩家需根據(jù)敵方陣容調整站位與技能釋放時機。比如用“光盾+女妖”組合克制高爆發(fā)陣容,或用“綠裔三姐妹”打持久戰(zhàn)。這種設計讓放置游戲從“無腦掛機”進階為“腦力競技”。在放置的基礎上融入策略板塊,也算是放置游戲的一大突破與革新。
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《一念逍遙》:修仙題材的“早期代名詞”
以水墨國風+掛機修為增長為核心,《一念逍遙》一度成為修仙放置的代名詞。玩家可離線掛機突破境界,洞府種田煉丹全自動化。但四周年版本后,日常任務激增(限時秘境、法寶精煉大賽),玩家吐槽“掛機修成釘釘打卡”,僅僅一個秘境就要肝1個小時,更別說日常任務和各類活動等等了。
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三、放置3.0:《踏風行》的多元創(chuàng)新與“反套路修仙”
《踏風行》獨創(chuàng)了“呼吸之間,得道成仙”的修仙模式,將修仙的輕松與自在發(fā)揮到極致,玩家只需要利用碎片化時間上線收取獎勵,即可實現(xiàn)修為的快速積累。而且《踏風行》與傳統(tǒng)修仙游戲的更大不同在于,《踏風行》讓數(shù)值不再是權衡勝負的唯一標準,玩家可以通過策略搭配與流派克制,跨戰(zhàn)力挑戰(zhàn)各類對手。比如就用器靈系統(tǒng)來舉例,玩家可以使用十余種器靈自由搭配流派,如“暴擊秒殺流”(妙喵+仙鶴)可在10秒內瞬殺同戰(zhàn)力Boss,而“茍圣流”(玄武+麒麟)靠反傷耗死高戰(zhàn)力對手,即便戰(zhàn)力不及對手,也可以通過流派壓制取得勝利。玩家調侃:“以前掛機是等數(shù)值,現(xiàn)在是等對手心態(tài)崩。”
互動性上也可圈可點,玩家可攜手伴飛,御劍同游青云域、大荒域等地圖,解鎖隱藏機緣(如沙漠中的風化巖柱謎題)。這種設計讓放置游戲不再是“單機收菜”,而是兼具社交與探索的“修仙元宇宙”。
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四、未來展望:放置游戲的“無限可能”
從《旅行青蛙》的佛系養(yǎng)蛙,到《踏風行》的多元修仙,放置游戲的進化史是一部“玩家喜好變遷史”:
玩法創(chuàng)新:從單一掛機到策略、社交、探索多元融合;
體驗優(yōu)化:從“肝度勸退”到“睡眠修仙”,讓玩家用最少時間獲得最大樂趣;
文化破圈:從治愈系到修仙題材,放置游戲正成為連接傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代生活的橋梁。
當《踏風行》用“睡眠修仙”重新定義放置玩法,我們不禁思考:未來的放置游戲,是會繼續(xù)卷出新高度,還是回歸最初的佛系快樂?或許答案就在玩家手中——畢竟,真正的“放置”,不是掛機等數(shù)值,而是找到屬于自己的節(jié)奏與樂趣。
喜歡賽博旅行的玩家,可以閉眼入手《旅行青蛙》;想要回味闖關放置類游戲,兼顧一定策略的玩家,可以選擇《放置奇兵》《劍與遠征》;近期《一念逍遙》也更新了四周年版本,吸引了部分老玩家回流;想要“呼吸之間,得道成仙”的玩家,不妨現(xiàn)在預約《踏風行》,解鎖“睡眠修仙”特權,躺著也能當仙尊!
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