《戰(zhàn)神》團隊真的要跳出舒適圈,做一款全新的科幻游戲了?
最近,PlayStation 旗下的王牌工作室 Santa Monica Studio 又成了熱議焦點。原因無他,一條來自知名爆料人 Jeff Grubb 的消息透露,這家以《戰(zhàn)神》系列聞名的開發(fā)商,早在 2018 年《戰(zhàn)神》(PS4)發(fā)售后,就已經(jīng)啟動了一個全新的科幻原創(chuàng) IP 項目。而這個神秘項目,到現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)整整七年。
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是的,你沒聽錯。七年時間,一個完全未公開的新 IP,沒有預(yù)告、沒有標題、連概念圖都沒有流出,這在動輒“年貨化”的游戲市場里,實屬罕見。更令人關(guān)注的是,這個項目由《戰(zhàn)神》重啟版的靈魂人物 Cory Barlog 親自領(lǐng)軍開發(fā)。他可是當年讓奎爺重獲新生的關(guān)鍵人物,這一次親自操刀,又想講怎樣一個全新的故事?
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盡管工作室內(nèi)部還有其他團隊繼續(xù)維護《戰(zhàn)神》IP,包括坊間傳言的重制版項目,但這款科幻題材新作的開發(fā)周期與團隊投入,無疑顯示出 Santa Monica 正在認真嘗試打破過往框架,不再局限于北歐神話與奎托斯的狂戰(zhàn)人生涯。
有意思的是,消息指出 Sony 預(yù)計下個月將舉辦一次 State of Play 活動,雖然不是那種重量級的大型發(fā)布會,但這款神秘作品或許將在這場小規(guī)模展示中露出冰山一角。問題是,吊了玩家七年胃口的作品,真的能一次驚艷四座嗎?還是會引發(fā)“換題材就不香了”的質(zhì)疑聲浪?
無論如何,一個頂級團隊從零開始構(gòu)筑新宇宙,這件事本身就值得關(guān)注。《戰(zhàn)神》的榮光能否延續(xù)到科幻領(lǐng)域,或許很快就能揭曉答案。
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